Ultima IV: Quest of the Avatar
Et si le but du jeu n'était pas de vaincre un vilain tout-puissant, mais de devenir un meilleur être humain ? Cette idée révolutionnaire est au cœur d'Ultima IV: Quest of the Avatar, un titre qui a changé à jamais ce que l'on attend d'un jeu vidéo et qui est encore aujourd'hui considéré comme l'un des RPG les plus importants de tous les temps.
Contrairement à la plupart des aventures, il ne s'agit pas ici de sauver le monde d'un seigneur des ténèbres. Vous cherchez au contraire à devenir l'Avatar, l'incarnation de huit vertus telles que l'honneur, la compassion, l'humilité ou la justice. Le jeu suit vos décisions et votre comportement : si vous mentez, trichez ou dépouillez des innocents, votre chemin vers la vertu s'allonge. Cette profondeur fait d'Ultima IV bien plus qu'un simple ramassage d'expérience et de trésors ; c'est un pèlerinage philosophique à travers un monde ouvert rempli de villes, de dialogues et de mystères.
Ultima IV est l'œuvre de Richard Garriott, légendaire concepteur connu sous le nom de Lord British, et de son studio Origin Systems. Garriott a créé la série Ultima comme l'une des grandes marques du RPG informatique, et ce quatrième volet en particulier était son manifeste personnel, une réponse à la critique selon laquelle les jeux n'enseignent que la violence. Il en est résulté un titre à la portée morale sans précédent.
La version pour Commodore 64 a rendu ce monde vaste accessible aux possesseurs de l'ordinateur domestique le plus vendu des années quatre-vingt. Le C64, avec sa mémoire et sa diffusion, était une plateforme idéale pour un RPG grandiose, et Ultima IV y proposait une carte étendue que les joueurs pouvaient explorer durant des dizaines d'heures.
Aujourd'hui, Ultima IV est unanimement classé parmi les jeux les plus importants et les plus influents de l'histoire. Son système de vertus et l'accent mis sur les décisions morales ont annoncé toute une décennie de développement des RPG et ont inspiré d'innombrables titres ultérieurs. Pour quiconque s'intéresse à la façon dont les jeux vidéo ont mûri et commencé à poser de grandes questions, c'est un classique absolu.
Pourquoi y jouer : C'est un RPG pionnier qui, au lieu de vaincre un méchant, explore la morale et la vertu, l'un des titres les plus influents de l'histoire et un incontournable pour tout fan du genre.
Jeu 52 sur 121 pour Commodore 64
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