Herní studio
Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal je největší vývojářské studio v rámci francouzského vydavatele Ubisoft a zároveň jedno z nejvýznamnějších herních studií na světě vůbec. Sídlí v kanadském Montrealu a za dobu své existence stálo za vznikem několika klíčových sérií moderního herního průmyslu — Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's Splinter Cell nebo Tom Clancy's Rainbow Six. Studio si vybudovalo pověst týmu, který dokáže stavět rozsáhlé otevřené světy a zároveň experimentovat s herními mechanikami stealth akcí a taktických střílaček. Jeho hry pravidelně patří mezi komerčně nejúspěšnější tituly svých platforem a Ubisoft Montreal se stal vzorem pro to, jak vypadá velké „AAA" studio v rámci nadnárodního vydavatelského konglomerátu. Díky své velikosti navíc často funguje jako centrální uzel, kolem kterého se soustředí práce dalších poboček Ubisoftu roztroušených po celém světě.
Historie
Ubisoft Montreal vzniklo v polovině devadesátých let jako součást expanze francouzské firmy Ubisoft do Severní Ameriky, kde si vláda Quebecu tehdy budovala pověst atraktivní destinace pro herní průmysl díky daňovým pobídkám. Studio postupně rostlo z menšího vývojářského týmu na jedno z největších pracovišť Ubisoftu s stovkami zaměstnanců napříč mnoha týmy pracujícími paralelně na různých projektech. Zlomovým momentem byl začátek dvoutisících let, kdy studio dodalo první díly Tom Clancy's Splinter Cell a zároveň restartovalo sérii Prince of Persia titulem The Sands of Time, který je dodnes považován za jednu z nejlépe zvládnutých plošinovek s akrobatickým pohybem hlavního hrdiny. Podobně vznikla i série Tom Clancy's Rainbow Six ve své taktičtější podobě.
Skutečně přelomovým se však stalo založení nové značky Assassin's Creed, která z původně zamýšleného pokračování Prince of Persia přerostla ve vlastní historickou akční sérii s otevřeným světem. Assassin's Creed II z roku 2009 upevnil pozici studia jako jednoho z pilířů celého Ubisoftu a nastavil vzorec, podle kterého se série dále rozvíjela — hráč prochází rekonstruovanými historickými metropolemi a propojuje minulost s rámcovým sci-fi příběhem odehrávajícím se v přítomnosti. Souběžně studio rozvíjelo i sérii Far Cry, kterou převzalo od jiného vývojáře a přetvořilo do podoby rozlehlých akčních sandboxů odehrávajících se v exotických prostředích, od tropických ostrovů přes himálajské hory až po pravěkou krajinu v Far Cry Primal.
Studio se v této fázi definitivně proměnilo z jednoho pracoviště s několika projekty na obří organizaci s mnoha souběžně běžícími týmy, kde jeden vede vlajkovou sérii Assassin's Creed, další pracuje na Far Cry a další zajišťuje podporu projektů vznikajících v jiných pobočkách Ubisoftu po celém světě. Tento model umožnil vydávat nové velké tituly témeř každoročně, zároveň však s sebou nesl i typické problémy velkých vývojářských celků, jako je náročné řízení paralelních produkcí a dlouhé vývojové cykly u nejambicióznějších projektů.
Klíčové osobnosti
Studio je natolik rozsáhlé a jeho projekty natolik týmové povahy, že za jednotlivými hrami obvykle nestojí jedna dominantní tvůrčí osobnost, ale desítky kreativních a herních ředitelů, kteří se u jednotlivých sérií v průběhu let střídali. Tato struktura odpovídá způsobu, jakým Ubisoft jako vydavatel řídí své největší studio — spíše jako soubor paralelních vývojářských týmů než jako dílnu jednoho autora.
Současnost
Ubisoft Montreal zůstává aktivním a klíčovým studiem v rámci Ubisoftu i v současnosti. Pokračuje ve vývoji nových dílů Assassin's Creed a Far Cry a podílí se na dalších velkých projektech vydavatele, ať už jako hlavní tvůrce, nebo jako podpůrný tým pro produkce vedené jinými pobočkami Ubisoftu. Studio si i po letech udržuje pozici jednoho z nejdůležitějších vývojářských pracovišť moderního herního průmyslu a jeho další kroky u obou vlajkových sérií jsou pravidelně sledovány hráči po celém světě.
Hry studia (66)
-
Tom Clancy's Splinter Cell · 2002
-
-
Tom Clancy's Rainbow Six 3 · 2003
-
-
Far Cry Instincts · 2005
-
-
-
-
-
Far Cry Instincts Evolution · 2006
-
Far Cry Instincts Predator · 2006
-
-
-
Assassin's Creed · 2007
-
-
Prince of Persia · 2008
-
-
-
Assassin's Creed II · 2009
-
-
-
-
-
Assassin's Creed III · 2012
-
-
-
Far Cry 3: Blood Dragon · 2013
-
Assassin's Creed Unity · 2014
-
-
Watch Dogs · 2014
- PC
Rainbow Six Siege · 2015
-
-
Far Cry Primal · 2016
-
Assassin's Creed Origins · 2017
-
-
Assassin's Creed Valhalla · 2020
-