Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Stealth akce 2005 Ubisoft Montreal Splinter Cell ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
+3
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry

Fanoušky považovaný za vrchol série; světlo a stín jako klíčová mechanika plížení.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory je dílem, který mnozí fanoušci i recenzenti považují za vrchol celé série a jeden z nejlepších stealth titulů své generace. Agent NSA Sam Fisher se znovu pohybuje ve stínech, využívá multispektrální brýle, lepicí kamery a další špionážní vybavení, aby se dostal k cílům bez zbytečného násilí, byť hra nabízí i tvrdší, přímější přístup pro hráče, kteří dají přednost akci. Klíčovým prvkem zůstává propracovaný systém světla a stínu – hráč neustále vyhodnocuje, kde je vidět a kde ne, hasí lampy, schovává těla a poslouchá kroky za dveřmi, a hra ho za skryté, nenásilné zvládnutí mise odměňuje.

Na PC hra nabídla nejpropracovanější zpracování ze všech tehdejších verzí, s vylepšeným osvětlením, plynulejší animací pohybu Sama Fishera a podporou tehdejších moderních grafických karet, díky čemuž vynikaly detaily jako dynamické stíny a odrazy světla na mokrém povrchu. Zvuk hrál v Chaos Theory nezastupitelnou roli – kroky, ozvěna a hlasy strážných jsou stejně důležité jako to, co hráč vidí, a napjatá, tichá atmosféra prostoupená citlivým hudebním doprovodem dodávala každé misi filmový nádech. Hra zároveň přinesla oblíbený kooperativní a asymetrický multiplayerový režim Spies vs. Mercs, který stavěl proti sobě špiony a těžkooděné nájemníky s odlišnými schopnostmi a dlouho platil za jeden z nejoriginálnějších síťových režimů své doby.

Dobové recenze byly téměř jednohlasně nadšené a Chaos Theory je dodnes citován jako ukázkový příklad toho, jak má vypadat propracovaný stealth systém, kde má každé rozhodnutí hráče viditelný dopad na průběh mise. Vliv hry je citelný i v pozdějších dílech série a u konkurenčních titulů, které si od ní půjčovaly mechaniky práce se světlem a stínem, a i po letech se hraje překvapivě dobře.

Proč hrát: Pro ukázkový příklad propracovaného stealth systému, kde má každé rozhodnutí viditelný dopad na misi, zůstává Chaos Theory i po letech překvapivě dobře hratelná.

Hra 199 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Splinter Cell →