Far Cry 3
Far Cry 3 přesunul akci na tropický archipelag ovládaný pirátským gangem a stal se dílem, který dnešní podobu open-world stříleček ovlivnil možná nejvíc ze všech her série. Hráč se ujme troskotajícího turisty Jasona Brodyho, který se musí naučit přežít, zachránit své přátele a postupně se změnit v nemilosrdného bojovníka - proměna podpořená systémem tetování Tatau, jenž funguje jako strom dovedností, a craftingem výbavy z kůží ulovených zvířat. Ikonickým prvkem se staly rozhlasové věže, jejichž zlezení odemyká část mapy a odkrývá vedlejší aktivity - mechanika, kterou po Far Cry 3 převzalo bezpočet dalších open-world titulů napříč celým žánrem. Vedle hlavního příběhu nabízí hra i lov exotických zvířat pro výrobu tašek a pouzder na zbraně, kooperativní vedlejší kampaň a soutěživý multiplayer, takže obsahu je i po dokončení příběhu stále dost.
Hru definuje také záporák Vaas Montenegro, jehož nevyzpytatelné, charismatické vystupování patří k nejzapamatovatelnějším padouchům žánru a pomohlo hře získat pověst příběhově silného titulu, ne jen pískoviště plného střílení. Grafický engine Dunia 2 vykreslil bujnou vegetaci, průzračnou vodu a dynamické počasí, doprovázené atmosférickým sound designem, který přechází od uklidňujících zvuků pláže po tíseň džungle za soumraku. Ostrov navíc skrývá síť podzemních jeskyní a japonských bunkrů z druhé světové války, které rozšiřují průzkum nad rámec pouhého postupu po hlavní dějové linii.
Dobová kritika hru chválila za kombinaci volnosti, humoru a napětí a dodnes se na ni odkazuje jako na vzor žánru; řada mechanik - lov, crafting, věže, dovednostní strom - se stala standardem, který Ubisoft i konkurence opakují ve svých open-world hrách až po současnost. Právě proto bývá Far Cry 3 označován za povinnou zkušenost pro každého fandu otevřených světů.
Proč hrát: Pro fanoušky otevřených světů je Far Cry 3 téměř povinnou zkušeností - lov, crafting, věže i dovednostní strom se staly standardem, který žánr opakuje dodnes.
Hra 190 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)