Assassin's Creed – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Assassin's Creed

akční adventura 2007 Ubisoft Montreal Assassin's Creed ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Assassin's Creed – Ze hry
Ze hry
Assassin's Creed – Ze hry
Ze hry

Debut série o pozorování a atentátech; sci-fi rámec s Animem definoval formát nadlouho.

Assassin's Creed z roku 2007 byl prvním dílem série Ubisoftu, který postavil hratelnost na pozorování, plížení a cílených atentátech uvnitř rozlehlých rekonstrukcí středověkých měst. Hráč se v roli nájemného vraha Altaïra pohyboval po Jeruzalémě, Damašku a Akkonu, šplhal po budovách pomocí systému volného pohybu a plnil postranní úkoly, než přistoupil k hlavnímu cíli. Celý příběh navíc rámovala science-fiction zápletka kolem přístroje zvaného Animus, díky němuž hlavní postava moderní doby Desmond Miles prožívala vzpomínky svého předka – tento dvojitý příběh se pak stal poznávacím znakem celé série. Hra tehdy budila pozornost především zpracováním davů a měst, i když se jí vyčítala repetitivnost vedlejších misí, které předcházely hlavním atentátům.

Verze pro PlayStation 3 vyšla souběžně s vydáním pro Xbox 360 v listopadu 2007, takže obsahově ani technicky se od sebe obě konzolové verze prakticky nelišily – šlo o stejnou hru se stejným obsahem, jen s jiným rozložením tlačítek ovladače. Rozdíl se projevil až po startu: podpora trofejí na PlayStationu 3 v té době ještě neexistovala a Sony ji zavedla teprve v polovině roku 2008, takže hráči na PS3 museli na možnost sbírat trofeje za Assassin's Creed čekat na dodatečnou aktualizaci, zatímco hráči na Xboxu 360 měli přístup k achievementům od prvního dne. Pro sběratele úspěchů tak byla launchová PS3 verze po několik měsíců neúplným zážitkem, i když na samotné hratelnosti se to nijak neprojevilo a hra na obou konzolích běžela se stejnou snímkovou frekvencí i rozlišením.

Než hra o rok později dorazila i na PC, obě konzolové verze zůstaly hlavní referencí pro to, jak měl Assassin's Creed vypadat a hrát se – PC verzi totiž provázely diskuse o tehdy kontroverzní ochraně proti kopírování vyžadující stálé připojení k internetu. Konzolové edice si tak po dlouhou dobu udržely pověst nejpohodlnějšího způsobu, jak si sérii užít bez podobných komplikací.

Proč hrát: Kdo se chtěl vyhnout tehdy kontroverzní PC ochraně vyžadující stálé připojení k internetu, našel v konzolové verzi pohodlnější a bezproblémovější způsob, jak si hru užít.

Hra 181 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Assassin's Creed →