Tom Clancy's Rainbow Six 3 – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Tom Clancy's Rainbow Six 3

FPS 2003 Ubisoft Montreal Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
+7
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six 3 – Ze hry
Ze hry

Taktická protiteroristická série upravená pro konzoli; milník rané éry Xbox Live.

Tom Clancy's Rainbow Six 3 přenesl na Xbox taktickou protiteroristickou sérii Toma Clancyho v podobě upravené speciálně pro konzoli a stal se jedním z nejvýznamnějších milníků rané éry online hraní na Xbox Live. Hráč velí elitní jednotce Rainbow, plánuje průběh zásahů proti teroristickým buňkám a musí postupovat mimořádně opatrně, protože oproti běžným akčním střílečkám tu jediný nepřesný krok nebo zásah znamená okamžitou smrt postavy bez možnosti rychlého respawnu v rámci mise.

Důraz na realistické zbraně, nutnost koordinace s parťáky ovládanými umělou inteligencí i živými spoluhráči a promyšlené rozestavění nepřátel v budovách odlišuje sérii od arkádovějších konkurentů. Postup se odehrává převážně v úzkých interiérech, kde se rozhoduje o tom, kdo první uvidí toho druhého: hráč vydává parťákům rozkazy jednoduchými povely, otevírá dveře pomalu nebo je rovnou vyráží s hozeným granátem a v temných prostorách přepíná na noční vidění. Konzolová verze vynikala především podporou hlasové komunikace přes headset zapojený do ovladače, díky čemuž mohli hráči v reálném čase koordinovat postup, což v roce 2003 na konzolích prakticky nemělo obdoby.

Online multiplayer nabízel kooperativní i kompetitivní režimy pro desítky hráčů a stal se jedním z pilířů rostoucí komunity služby Xbox Live v jejích počátcích. Rainbow Six 3 tak nejen úspěšně adaptoval náročný taktický žánr pro ovladač, ale zároveň pomohl definovat standard pro online týmové hraní na konzolích, čímž ovlivnil směřování celé série i žánru vojenských taktických stříleček. Postupně vydávaná rozšíření Black Arrow a Athena Sword rozšiřovala nabídku misí a udržovala online komunitu aktivní i dlouho po vydání základní hry. Pomalé, nervy drásající tempo, kdy se celá mise dá ztratit během jediné vteřiny, působí přesvědčivě i dnes.

Proč hrát: Kvůli nervy drásajícímu taktickému tempu a roli v raných dějinách Xbox Live obstojí i dnes, obzvlášť pro fanoušky týmové taktické akce.

Hra 52 z 176 pro Microsoft Xbox

Ze stejné série Tom Clancy's Rainbow Six →