Far Cry Primal – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Far Cry Primal

Akční adventura 2016 Ubisoft Montreal Far Cry ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
+6
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry
Far Cry Primal – Ze hry
Ze hry

Doba kamenná bez střelných zbraní; hráč krotí medvěda i jeskynního tygra jako parťáka.

Far Cry Primal opustil střelné zbraně i moderní dobu a zavedl hráče do doby kamenné, do fiktivního údolí Oros obývaného třemi kmeny, kde se hráč v roli lovce Takkara musí prosadit pouze luky, oštěpy, klacky a kamennými zbraněmi. Klíčovou novinkou byl systém zkrocení divokých zvířat - hráč mohl ochočit medvěda, vlka nebo dokonce jeskynního tygra jako společníka do boje, který doprovázel na výpravách a bránil ho před nepřáteli i predátory. Otevřený svět zachovává strukturu série - tábory k dobytí, sledování stop, sbírání surovin - ale bez aut a střelných zbraní klade větší důraz na plížení, lov a boj zblízka. Kromě boje se Takkar musí starat i o budování a rozvoj vlastní vesnice, do které postupně přivádí další obyvatele s užitečnými dovednostmi, čímž hra kombinuje akci s lehkými prvky budování základny.

Atmosféru dotváří skutečnost, že postavy mluví vymyšlenými pravěkými jazyky doprovázenými titulky - neobvyklé rozhodnutí, které umocňuje pocit cizí, archaické doby vzdálené modernímu světu. Vizuálně hra těží z enginu Dunia, i po letech používaného v hlavních dílech série, a nabízí divoké scenérie ledovců, lesů a savan protkané ohništi kmenových vesnic a jeskynními systémy plnými nebezpečné fauny.

Primal byl přijat jako zajímavý, i když ne revoluční experiment - ocenění sbíral především za odvahu opustit zavedený vzorec střílečky a za atmosféru syrové divočiny, díky níž se od zbytku série znatelně odlišuje a dodnes láká hráče hledající něco jiného než další moderní ozbrojený konflikt. Někteří recenzenti naopak upozorňovali, že jde v podstatě o Far Cry 4 v jiném kostýmu, protože mapa i struktura úkolů vychází z téhož enginu a designu předchozího dílu, jen s pravěkou nadstavbou. I tak si Primal díky odvážnému tématu vydobyl v sérii svébytné a dobře zapamatovatelné místo.

Proč hrát: Pro atmosféru syrové pravěké divočiny, kterou se Primal znatelně odlišuje od zbytku série, i když jde v jádru o Far Cry 4 v jiném kostýmu.

Hra 193 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Far Cry →