Prince of Persia: The Two Thrones – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Prince of Persia: The Two Thrones

Akční adventura / plošinovka 2005 Ubisoft Montreal Prince of Persia ⏱ Střední · ~3–10 h
Prince of Persia: The Two Thrones – Ze hry
Ze hry
Prince of Persia: The Two Thrones – Ze hry
Ze hry
+3
Prince of Persia: The Two Thrones – Ze hry
Ze hry
Prince of Persia: The Two Thrones – Ze hry
Ze hry
Prince of Persia: The Two Thrones – Ze hry
Ze hry

Uzavírá trilogii Písků času; Speed Kills nahrazují zdlouhavé souboje bleskovým dorážením.

Prince of Persia: The Two Thrones dokončuje příběh Písků času a nechává hráče bojovat s temnou stránkou prince, kterou v sobě nese od předchozího dílu série. Základem je opět akrobatický pohyb po stěnách, sloupech a římsách kombinovaný s rychlými souboji, do kterých nově přibyl systém Speed Kills – efektní bleskové doražení oslabeného soupeře po nepozorovaném přiblížení, jež nahradilo zdlouhavější souboje z předchozích dílů. Hra také zavádí honičky na koňském voze ulicemi Babylonu, které přerušují tempo klasických plošinovkových pasáží a dodávají příběhu filmovou dynamiku, na kterou trilogie Písků času v tomto posledním díle vsadila nejvíc, a uzavírá tak vyprávění o princi s otevřenějším koncem než předchozí dva díly.

PC verze vyšla souběžně s konzolovými vydáními na konci roku 2005 a obsahově je s nimi shodná, včetně kompletního příběhu, všech úrovní i herních mechanik, stejného soundtracku a stejného rozsahu skrytého bonusového obsahu pro pečlivější hráče. Výhodou byla možnost nastavit vyšší rozlišení a detaily než na konzolích tehdejší generace, nevýhodou naopak ovládání – hra byla navržena primárně pro gamepad a hraní na klávesnici a myši bylo méně pohodlné, zejména při přesných akrobatických pasážích vyžadujících rychlé sledy stisků za sebou, kde konzolový ovladač nabízel přirozenější kombinaci směrových a akčních tlačítek než klávesnice. Na výkonném dobovém PC běžela hra plynule s krátkými dobami načítání, na slabších sestavách ale mohla mít problémy s plynulostí podobně jako na GameCube verzi, takže skutečně plynulý zážitek si užili jen majitelé výkonnějšího hardwaru. Obsahem, počtem úrovní ani délkou hry se tak PC vydání od konzolových verzí nijak nelišilo a hráči na něm dostali stejný příběh se stejným zakončením, jaké nabízely i verze pro PS2, Xbox a GameCube, včetně stejného dabingu a hudebního doprovodu.

Proč hrát: Obsahově jde o stejný zážitek jako na konzolích, PC verze navíc nabízí vyšší rozlišení - na akrobatické pasáže s rychlými sledy stisků ale raději sáhněte po gamepadu.

Hra 296 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Prince of Persia →