Ročník 1994 · číslo 7
Arkády nasazují virtuální helmu
25 her
Editorial
Sedmé letošní číslo je pořádná přehlídka platforem: Game Boy, NES, Super Nintendo, Neo Geo, Atari Jaguar, Sega Saturn, Amiga i klasické PC – každý dostává svůj kousek pozornosti. Symbolicky přitom NES se loučí s domácím americkým trhem poslední licencovanou hrou, Wario's Woods, zatímco Saturn teprve nastupuje se svou první vlnou titulů. Konzole se prostě předbíhají a nikdo nečeká, až ta druhá dohraje svou hru.
Nejvíc mě ale baví, co se děje mimo obývák. Herny plné kabin Virtuality nabízejí box, jízdu buginou i létání s helmou na hlavě, a stejný princip helmy – Forte VFX1 – se teď chystá i k Wing Commanderovi III doma. Je to nemotorné, drahé a nepohodlné, ale poprvé mám pocit, že virtuální realita není jen slovo z konferenčního sálu. Jestli z toho bude trvalý žánr, nebo jen veletržní atrakce, to teprve uvidíme.
Téma čísla
Virtuální realita dobývá herny
Tohle číslo najednou nabízí hned šest her spojených s virtuální realitou, a není to náhoda – letos se VR poprvé dostává z výstavních stánků přímo do heren a obýváků. V arkádách se objevují kabiny Virtuality: nasadíte si helmu, chytnete ovladač a najednou boxujete (Boxing), honíte se buginou po hřišti (Buggy Ball), ničíte protivníky v obrněném stroji (Total Destruction), létáte v kokpitu (VTOL) nebo se vracíte do slavné arény nad propastí v Dactyl Nightmare 2.
Grafika je hranatá, hardware těžkopádný a fronta na jeden zážitek se často táhne přes celou hernu, přesto lidé stojí a platí. Je v tom kus atrakce jako na pouti, ale i první náznak, že hraní nemusí zůstat jen u obrazovky před sebou.
Doma se stejným směrem vydává Wing Commander III: Heart of the Tiger s podporou headsetu Forte VFX1. Filmové sekvence s Markem Hamillem a dogfighty proti Kilrathi tak lze prožít doslova z kokpitu vlastní hlavy. Zda si VR najde místo vedle klasického joysticku, nebo zůstane jen drahou kuriozitou, ukáže až čas.
Žebříček čísla
-
X-Men: Children of the Atom Capcom CPSMutanti se poprvé naplno rozlétali po obrazovce a položili základ celé sérii Capcom vs.; animace a tempo, které ostatní bojovky jen těžko dohánějí.
-
Wolfenstein 3D Atari JaguarNejhezčí verze legendárního útěku z nacistické pevnosti; Jaguar ukazuje, co dokáže, když dostane opravdu rychlou akční hru.
-
Wild Guns Super NintendoDivoký západ v steampunkovém hávu: kovbojové proti mechanickým robotům v jedné z nejstylovějších střílaček na Super Nintendu.
-
Windjammers SNK Neo GeoFrisbee sport od Data East, který na první pohled působí jako nenáročná zábava, ale skrývá překvapivě hlubokou a soutěživou hratelnost.
-
The 7th Guest 3DO Interactive MultiplayerHororová logická adventura v domě hračkáře Stauffa, jeden z prvních titulů navržených čistě pro CD – hádanky obestřené temnou atmosférou.
V tomto čísle
SEGA Saturn (6)
X-Men vs. Street Fighter
Marvel potkává Capcom; tag-team souboje dvou postav předznamenaly Marvel vs. Capcom.
Dragon's Dream / Hae Hae -ish
Homebrew projekt vzniklý z čisté lásky k Saturnu dlouho po jeho konci v obchodech.
Dune 2000 / Warcraft II (Saturn)
Dva pilíře RTS žánru se pokoušejí zapustit kořeny mimo svůj přirozený PC domov.
Sega Worldwide Soccer
Fotbalová hra nesoucí prapor kopané na Saturnu; zápasy s atmosférou plných tribun.
Star Wars Arcade / Rebel Assault II
Dvojí pokus přenést galaktickou válku na Saturn; rail shooter a filmová akce.
Virtua Cop 1 & 2
Dvojice light-gunových klasik s polygonovými nepřáteli místo ploché kulisy.
Virtuality (5)
Boxing
Box z pohledu první osoby; skutečný pohyb a krčení dělaly zápas fyzicky náročným.
Buggy Ball
Fotbal na vozítkách v aréně; míč se do branky soupeře postrkuje bugínou.
Dactyl Nightmare 2
Pokračování slavné arény nad propastí; členitější prostředí a stejný obávaný pterodaktyl.
Total Destruction
Vozidlová obměna Dactyl Nightmare; obrněné stroje se ničí navzájem v aréně.
VTOL
Letecká akce v kokpitu VTOL stroje; visení na místě dávalo pocit skutečného pilotování.
Philips CD-i (2)
Nintendo NES (1)
Super Nintendo (1)
SNK Neo Geo (1)
Forte VFX1 (1)
Atari Jaguar (1)
Capcom CPS (1)
NEC PC-98 (1)
Commodore Amiga (1)
U 6 her v tomto čísle neznáme přesný rok vydání — zařadily se přibližně podle roku uvedení své platformy.
Příště
Tímhle vydáním zavíráme ročník 1994 – rok, kdy se vedle sebe najednou dá hrát Wario na Game Boyi i box s helmou na hlavě v herně. Děkujeme, že jste s námi listovali každým číslem, a přejeme šťastný start do toho příštího, ať přinese cokoliv.