Obálka čísla 1994/7

Ročník 1994 · číslo 7

Arkády nasazují virtuální helmu

25 her

Editorial

Sedmé letošní číslo je pořádná přehlídka platforem: Game Boy, NES, Super Nintendo, Neo Geo, Atari Jaguar, Sega Saturn, Amiga i klasické PC – každý dostává svůj kousek pozornosti. Symbolicky přitom NES se loučí s domácím americkým trhem poslední licencovanou hrou, Wario's Woods, zatímco Saturn teprve nastupuje se svou první vlnou titulů. Konzole se prostě předbíhají a nikdo nečeká, až ta druhá dohraje svou hru.

Nejvíc mě ale baví, co se děje mimo obývák. Herny plné kabin Virtuality nabízejí box, jízdu buginou i létání s helmou na hlavě, a stejný princip helmy – Forte VFX1 – se teď chystá i k Wing Commanderovi III doma. Je to nemotorné, drahé a nepohodlné, ale poprvé mám pocit, že virtuální realita není jen slovo z konferenčního sálu. Jestli z toho bude trvalý žánr, nebo jen veletržní atrakce, to teprve uvidíme.

Téma čísla

Virtuální realita dobývá herny

Tohle číslo najednou nabízí hned šest her spojených s virtuální realitou, a není to náhoda – letos se VR poprvé dostává z výstavních stánků přímo do heren a obýváků. V arkádách se objevují kabiny Virtuality: nasadíte si helmu, chytnete ovladač a najednou boxujete (Boxing), honíte se buginou po hřišti (Buggy Ball), ničíte protivníky v obrněném stroji (Total Destruction), létáte v kokpitu (VTOL) nebo se vracíte do slavné arény nad propastí v Dactyl Nightmare 2.

Grafika je hranatá, hardware těžkopádný a fronta na jeden zážitek se často táhne přes celou hernu, přesto lidé stojí a platí. Je v tom kus atrakce jako na pouti, ale i první náznak, že hraní nemusí zůstat jen u obrazovky před sebou.

Doma se stejným směrem vydává Wing Commander III: Heart of the Tiger s podporou headsetu Forte VFX1. Filmové sekvence s Markem Hamillem a dogfighty proti Kilrathi tak lze prožít doslova z kokpitu vlastní hlavy. Zda si VR najde místo vedle klasického joysticku, nebo zůstane jen drahou kuriozitou, ukáže až čas.

Žebříček čísla

  1. X-Men: Children of the Atom Capcom CPS

    Mutanti se poprvé naplno rozlétali po obrazovce a položili základ celé sérii Capcom vs.; animace a tempo, které ostatní bojovky jen těžko dohánějí.

  2. Wolfenstein 3D Atari Jaguar

    Nejhezčí verze legendárního útěku z nacistické pevnosti; Jaguar ukazuje, co dokáže, když dostane opravdu rychlou akční hru.

  3. Wild Guns Super Nintendo

    Divoký západ v steampunkovém hávu: kovbojové proti mechanickým robotům v jedné z nejstylovějších střílaček na Super Nintendu.

  4. Windjammers SNK Neo Geo

    Frisbee sport od Data East, který na první pohled působí jako nenáročná zábava, ale skrývá překvapivě hlubokou a soutěživou hratelnost.

  5. The 7th Guest 3DO Interactive Multiplayer

    Hororová logická adventura v domě hračkáře Stauffa, jeden z prvních titulů navržených čistě pro CD – hádanky obestřené temnou atmosférou.

V tomto čísle

U 6 her v tomto čísle neznáme přesný rok vydání — zařadily se přibližně podle roku uvedení své platformy.

Příště

Tímhle vydáním zavíráme ročník 1994 – rok, kdy se vedle sebe najednou dá hrát Wario na Game Boyi i box s helmou na hlavě v herně. Děkujeme, že jste s námi listovali každým číslem, a přejeme šťastný start do toho příštího, ať přinese cokoliv.