Star Wars: X-Wing – boxart
AmigaCommodore Amiga

Star Wars: X-Wing

Sim / Space combat 1994 Totally Games Star WarsStar Wars: X-Wing a TIE Fighter ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Simulátor, který splnil sen fanoušků Star Wars – pilotovat X-Wing proti Impériu.

Sednout si do kokpitu stíhačky X-Wing a vzlétnout proti hordám Impéria, to byl sen každého fanouška Hvězdných válek a Star Wars: X-Wing ho v roce 1993 splnil dokonaleji než cokoli předtím. Studio Totally Games pod hlavičkou LucasArts vytvořilo space combat simulátor, který spojil filmovou licenci s poctivou pilotskou hloubkou.

Na rozdíl od jednoduchých arkád tu hra sázela na simulátorovou věrnost: museli jste řídit rozložení energie mezi motory, lasery a štíty, sledovat radar, ovládat křídelní formace a plnit rozmanité bojové úkoly v rámci tažení za Rebelii. Pocit, že každý souboj vyžaduje hlavu i ruce, dělal z X-Wing mnohem víc než jen střílečku.

LucasArts vsadili na 3D grafiku z plošných polygonů a na detailní zvukovou kulisu inspirovanou filmy, díky čemuž hráč skutečně cítil epické vesmírné bitvy. Kombinace dramatu, taktiky a ikonických lodí z univerza Star Wars udělala z titulu jeden z nejvlivnějších space sim simulátorů devadesátých let.

Vývojový kontext je důležitý: X-Wing odstartoval řadu vesmírných simulátorů LucasArts a připravil půdu pro vysoce ceněného nástupce TIE Fighter. Stal se měřítkem žánru a dodnes je vzpomínán jako jedna z nejlepších adaptací značky Star Wars do herní podoby. Hra primárně vyšla pro PC, kde si vydobyla své postavení.

Kombinace licencované parády a opravdové pilotské hloubky je přesně to, proč si X-Wing získal kultovní pověst. Pro každého, kdo kdy zatoužil být pilotem Rebelie, je tahle hra zjevením.

Proč hrát: Splnění snu každého fanouška Star Wars, poctivý vesmírný simulátor, kde záleží na taktice i šikovnosti.

Hra 40 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (1)

Star Wars: X-Wing vznikl primárně pro PC/DOS a pozdější port na Commodore Amiga se s tímto handicapem musel potýkat — slabší procesor 68000 v běžné Amize nestíhal plynule vykreslovat husté vesmírné bitvy s desítkami stíhaček, takže snímková frekvence během větších soubojů znatelně klesá. PC verze naproti tomu těžila z rychlejších procesorů 386 a 486 a mohla nabídnout hladší simulaci i podporu kvalitních zvukových karet jako Roland MT-32 nebo Sound Blaster pro atmosférickou hudbu a hlasy. Kdo chce X-Wing zažít tak, jak byl navržen, sáhne raději po PC verzi, Amiga je spíše zajímavostí pro sběratele.

Ze stejné série Star Wars → Star Wars: X-Wing a TIE Fighter →