VRTYVirtuality

VTOL

Letecká akce 1994 W Industries ⏱ Krátká · do ~3 h

Letecká akce v kokpitu VTOL stroje; visení na místě dávalo pocit skutečného pilotování.

VTOL přenesl hráče systému Virtuality do kokpitu bojového letadla se schopností svislého startu a přistání a nabídl mu leteckou akci nad trojrozměrnou bojovou krajinou. Ovládání pomocí joysticku umožňovalo stoupat, klesat i viset na místě, zatímco hráč sestřeloval nepřátelské cíle na zemi i ve vzduchu – šlo tak o jeden z mála titulů rané Virtuality, který stavěl na letecké, nikoliv pozemní akci, a nabízel odlišný pohyb prostorem než pěší arény typu Dactyl Nightmare. Právě schopnost stroje viset na místě a otáčet se kolem vlastní osy dávala hráči pocit, že skutečně ovládá letadlo, a ne jen postupuje po předem daných kolejích, jak to dělala řada tehdejších leteckých arkád.

Grafické zpracování opět vycházelo z jednoduchého polygonálního enginu bez textur, tentokrát ale rozprostřeného do otevřené krajiny s terénem a cíli v dálce, což u hráčů v helmě umocňovalo pocit výšky a letu. Pohled dolů na drobné cíle a stavby na povrchu, spojený s možností se v kokpitu volně rozhlédnout, patřil k momentům, které si hráči z návštěvy arkády Virtuality nejvíce pamatovali. Zvuková stránka se soustředila na hukot motorů a exploze, hudba zůstávala v pozadí – důraz byl na pocit ovládání stroje v prostoru, který byl v arkádách začátku devadesátých let stále novinkou a lákal i hráče, kteří pěší souboje Virtuality už znali.

VTOL rozšiřoval nabídku druhé generace systému Virtuality o letecký žánr a ukazoval, že koncept lokalizovaného VR lze aplikovat i mimo pěší souboje. Z dnešního pohledu jde o technicky skromnou, ale koncepčně zajímavou ukázku toho, jak si rané virtuální reality představovaly létání v kokpitu, a titul bývá zmiňován jako doklad toho, že tvůrci Virtuality nechtěli zůstat jen u jednoho typu zážitku a hledali způsoby, jak stejnou technologii použít pro odlišné žánry.

Proč hrát: Pro fanoušky letecké tematiky je VTOL zajímavou, technicky skromnou ukázkou toho, jak si rané VR představovalo létání v kokpitu, a dokladem snahy Virtuality rozšířit nabídku mimo pěší souboje.

Hra 5 z 10 pro Virtuality