Studio de jeux

Atlus

49 jeux au catalogue ⏱ 1989–2024 19 plateformes
Atlus – obaly her studia

Atlus est un studio de développement japonais qui, à partir d'une position d'éditeur plus modeste et longtemps considéré comme confidentiel, s'est forgé la réputation d'être l'un des créateurs les plus singuliers de RPG japonais. Tandis que les grands acteurs du marché misaient sur des séries fantasy grand public, Atlus a emprunté la voie de mondes plus sombres, plus philosophiques et stylistiquement marqués, liés à l'occultisme, aux démons et à des thèmes existentiels — porté par la série au long cours Shin Megami Tensei et sa branche la plus fructueuse, Persona. Persona, qui associe simulation de vie scolaire et combats tactiques, est devenu ces dernières années l'un des succès les plus marquants du game design japonais et a attiré sur Atlus l'attention d'un public bien plus large que celui que le studio a connu pendant la majeure partie de son histoire.

Histoire

Atlus est né au Japon et s'est d'abord imposé, dans ses premières années, comme un développeur de taille modeste concentré sur des jeux pour consoles portables et de salon, tout en bâtissant progressivement sa série phare Shin Megami Tensei, fondée sur la collecte et la négociation avec des démons, avec une atmosphère plus sombre et plus mature que celle des JRPG concurrents. Le tournant décisif fut l'élargissement de cette marque avec la déclinaison Persona, qui associait des combats démoniaques à une couche de vie scolaire, de relations et au déroulement de l'année civile — un concept qui s'est pleinement épanoui avec Persona 3 et Persona 4 sur PlayStation 2. Ces épisodes ont défini le style visuel inimitable du studio, sa musique marquante et l'accent mis sur les thèmes du passage à l'âge adulte et de l'identité, faisant de Persona un phénomène culturel dépassant le genre du JRPG. Atlus a également bâti peu à peu sa réputation en dehors de sa série phare, par exemple avec le jeu stylisé Catherine, mêlant éléments de puzzle et récit sur les relations amoureuses, ou des spin-offs comme le jeu de rythme Persona 4: Dancing All Night. Au fil de son histoire, le studio a connu des changements dans sa structure de propriété, passant progressivement sous l'égide de plus grands groupes d'édition japonais, ce qui lui a assuré une assise plus stable ainsi qu'une distribution élargie à l'étranger. Des éditions portables comme Persona 4 Golden, puis plus tard Persona 5 Royal, ont montré comment Atlus savait continuer à développer et enrichir ses jeux même après leur sortie initiale. Persona 5 a ensuite apporté au studio sa plus grande popularité internationale à ce jour et a placé la barre pour le titre majeur suivant, Metaphor: ReFantazio, qui a transposé cette recette éprouvée dans un univers de fantasy.

Figures clés

Le visage historique du studio est Katsura Hashino, qui a occupé le poste de réalisateur sur les œuvres majeures de la série Persona, dont Persona 3, Persona 4 et Persona 5, façonnant leur alliance caractéristique entre routine quotidienne et combats contre les démons. Sa patte d'auteur, perceptible dans les thèmes de l'adolescence, des masques et de l'identité personnelle, est l'une des raisons pour lesquelles Persona est devenu reconnaissable même en dehors du cercle des joueurs de JRPG traditionnels. À ses côtés, les équipes artistiques et musicales internes du studio contribuent depuis longtemps à l'identité visuelle de la série, dont les graphismes stylisés et le travail sonore singulier comptent parmi les éléments les plus reconnaissables de toute la marque Persona.

Aujourd'hui

Atlus fonctionne aujourd'hui comme un studio établi sous l'aile d'un plus grand groupe d'édition japonais et continue de développer ses marques les plus fructueuses, en premier lieu Persona et Shin Megami Tensei, y compris leurs remasters et éditions enrichies pour les nouvelles plateformes. Son dernier grand titre, Metaphor: ReFantazio, a montré que le studio pouvait transposer son style singulier au-delà de son cadre moderne établi et toucher ainsi une nouvelle génération de joueurs. Dans le même temps, Atlus se tourne de plus en plus vers un public mondial, comme en témoignent le nombre croissant de versions linguistiques et la rapidité accrue des sorties internationales de ses nouveaux jeux. Le soutien d'un groupe parent plus important permet en outre au studio de mener plusieurs grands projets de front, sans pour autant devoir renoncer à sa narration caractéristique, centrée sur l'atmosphère et le thème.

Jeux du studio (49)

  1. Kwirk · 1989

    Un Sokoban signé Atlus avec de l'humour ; de la logique pure.

  2. Shin Megami Tensei if... · 1994

    Une dérivation enfermée dans un seul lycée transformé en labyrinthe démoniaque.

  3. Shin Megami Tensei II · 1994

    Des décennies plus tard, dans un Tokyo dévasté ; une fusion plus sombre et plus élaborée.

  4. Jack Bros. · 1995

    La toute première sortie occidentale de la série Megami Tensei, des années avant que Persona ne devienne un nom incontournable.

  5. Persona (Revelations: Persona) · 1996

    Le premier opus de la célèbre série d'Atlus ; des lycéens invoquent des Personas au combat dans une ville isolée.

  6. Revelations: Persona · 1996

    Původní PlayStationová Persona z roku 1996, tvrdá a po západním zásahu upravená.

  7. Devil Summoner: Soul Hackers · 1997

    JRPG d'Atlus avec collecte de démons façon SMT, situé dans un univers cyberpunk.

  8. Persona 2: Innocent Sin · 1999

    Un RPG sombre signé Atlus, où les rumeurs qui se propagent se transforment littéralement en réalité.

  9. Robopon: Sun Version / Star Version · 1999

    Le « Pokémon » d'Atlus pour Game Boy Color : deux versions avec une collection de robopons à échanger.

  10. Persona 2: Eternal Punishment · 2000

    Suite d'Innocent Sin avec le système de combat Contact – les démons peuvent être persuadés, effrayés ou faits rire.

  11. Robopon 2: Cross Version / Ring Version · 2001

    Suite de la collection de créatures robotiques, avec une histoire enrichie et de nouveaux lieux à explorer.

  12. Shin Megami Tensei NINE · 2002

    Le seul épisode principal de la série en exclusivité sur Xbox ; aussi le premier entièrement en 3D.

  13. Shin Megami Tensei III: Nocturne · 2003

    Un JRPG sombre et sans compromis dans un Tokyo détruit, avec recrutement et fusion de démons.

  14. Digital Devil Saga · 2004

    Un JRPG d'Atlus dans une ville dévastée nommée Junkyard, où des gangs se battent pour survivre et se transforment en démons.

  15. Digital Devil Saga 2 · 2005

    La suite transporte les héros dans un monde réel chaotique et referme leur histoire.

  16. Persona 3 · 2006

    Une fusion révolutionnaire entre JRPG et simulateur de vie étudiante ; l'école le jour, le combat contre les démons la nuit.

  17. Etrian Odyssey · 2007

    Un dungeon crawler à l'ancienne, où l'on dessine soi-même la carte du labyrinthe sur l'écran tactile.

  18. Persona 4 · 2008

    Le chant du cygne de la PS2 et, pour beaucoup, l'un des meilleurs JRPG jamais créés ; des meurtres cachés dans une télévision.

  19. Devil Survivor · 2009

    Stratégie au tour par tour dans un Tokyo assiégé ; chaque matin, une prédiction de mort arrive sur l'appareil COMP.

  20. Shin Megami Tensei: Devil Survivor · 2009

    Le programme COMP prédit qui, dans l'équipe, va mourir et quand - le combat au tour par tour prend alors une tension glaçante.

  21. Shin Megami Tensei: Persona · 2009

    Remake du tout premier épisode de Persona, alors sorti sous le nom Revelations: Persona.

  22. Radiant Historia · 2010

    JRPG d'Atlus à l'histoire soignée ; voyager entre deux lignes temporelles change le cours de l'Histoire.

  23. Shin Megami Tensei: Strange Journey · 2010

    Un SMT sombre et science-fictionnel ; une équipe militaire explore une anomalie engloutissant l'Antarctique et recrute des démons.

  24. Catherine · 2011

    Vincent escalade des tours de cubes qui s'effondrent, entre drame amoureux et puzzle.

  25. Persona 3 Portable · 2011

    La porte d'entrée vers la Persona moderne ; un cycle quotidien addictif.

  26. Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 · 2011

    Les Septentrions rayent des pans entiers du Japon de la carte ; un bus traversant les ruines donne au récit une envergure plus vaste.

  27. Etrian Odyssey IV · 2012

    Un dungeon crawler où l'on dessine soi-même, à la main, les cartes du labyrinthe sur l'écran du bas.

  28. Persona 4 Golden · 2012

    Version enrichie du JRPG culte sorti sur PS2 ; peut-être la meilleure raison de s'offrir une Vita.

  29. Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl · 2013

    Le remake du premier Etrian Odyssey ajoute un mode histoire avec des héros déjà tout prêts.

  30. Shin Megami Tensei IV · 2013

    Un J-RPG sombre et sans compromis, avec des choix moraux et le célèbre système de combat Press Turn.

  31. Persona 4: Dancing All Night · 2015

    Les personnages de Persona 4 dansent contre le surnaturel ; du gameplay rythmique présenté sous forme de visual novel.

  32. Persona 5 · 2016

    Un sommet tardif mais éclatant de la série ; la vie scolaire mêlée à l'exploration de donjons dans le Metaverse.

  33. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse · 2016

    Une suite indépendante se déroulant dans le même Tokyo dévasté, mais avec une troisième faction plus cynique.

  34. Tokyo Mirage Sessions #FE · 2016

    Un croisement curieux entre Shin Megami Tensei et Fire Emblem, sur fond de show-business japonais.

  35. Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux · 2017

    Une exploration glaciale à la première personne de l'anomalie antarctique Schwarzwelt.

  36. Radiant Historia: Perfect Chronology · 2018

    Voyager entre deux lignes temporelles change l'histoire ; remake enrichi d'un classique de la DS.

  37. Persona 5 Royal · 2019

    Une version étendue du JRPG stylé d'Atlus ; une simulation scolaire combinée à l'exploration de donjons.

  38. Persona Q2: New Cinema Labyrinth · 2019

    Ajoute Persona 5 au crossover et enferme les héros dans des labyrinthes cinématographiques pleins d'énigmes.

  39. Shin Megami Tensei V · 2021

    Un JRPG sombre et philosophique d'Atlus ; Tokyo transformée en désert plein de ruines.

  40. Persona 5 Tactica · 2023

    Les Phantom Thieves dans une tactique au tour par tour sur grille façon XCOM ; les couvertures décident du combat.

  41. Metaphor: ReFantazio · 2024

    De l'équipe de Persona ; une fantasy sur le choix d'un successeur au trône et une lutte cachée contre la discrimination.

  42. Persona 3 Reload · 2024

    Remake du classique de 2006 ; la simulation de vie lycéenne rencontre la tour Tartarus.

  43. Shin Megami Tensei V: Vengeance · 2024

    Extension de SMT V (2021) avec une trame plus sombre autour de Yoko ; nouveaux démons et compagnons.