Shin Megami Tensei: Persona
Shin Megami Tensei: Persona est une version retravaillée du tout premier épisode de la série Persona, sorti à l'origine dans les années quatre-vingt-dix sur PlayStation sous le nom Revelations: Persona. Atlus a choisi, avec ce remake pour PSP, de rapprocher le jeu des joueurs modernes – graphismes, sonorisation et certains systèmes ont été retravaillés, tandis que le cœur de l'histoire, celle d'un groupe d'étudiants de lycée qui, après un accident mystérieux, découvrent la capacité d'invoquer leurs personas intérieurs, reste fidèle à l'original.
Par rapport aux épisodes ultérieurs de la série, l'univers est ici plus sombre et plus brut, sans le simulateur social qui a rendu célèbres Persona 3 et 4 – au lieu de tisser des relations, le joueur se concentre sur l'exploration d'une version alternative de sa ville natale, envahie par une entité mystérieuse, et sur des combats en style dungeon crawler, dans lesquels les personas fonctionnent comme des créatures invoquées avec leurs propres attaques élémentaires et leurs propres faiblesses, qu'il faut découvrir par tâtonnements. Le remake a par ailleurs ajouté un scénario auparavant non localisé, centré sur un second groupe de personnages, absent de la version occidentale d'origine, et a corrigé certaines lacunes techniques de l'original, comme une carte plus lisible et des déplacements plus rapides entre les lieux.
Pour les fans de la série, c'était une occasion rare de découvrir les racines de la mythologie des personas et des archétypes du tarot sur lesquels s'appuient tous les épisodes ultérieurs, y compris les suites aujourd'hui bien plus populaires, et de mieux comprendre d'où viennent les systèmes qui ont surtout rendu célèbres Persona 3, 4 et 5.
Pourquoi y jouer : Un retour retravaillé aux racines de la série Persona, avec une atmosphère plus sombre et sans le simulateur social des épisodes ultérieurs.
Jeu 70 sur 122 pour Sony PSP
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