Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – boxart
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Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

RPG 2016 Atlus Shin Megami Tensei ⏱ Long · ~10–30 h

Une suite indépendante se déroulant dans le même Tokyo dévasté, mais avec une troisième faction plus cynique.

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse se déroule dans le même Tokyo dévasté que l'épisode précédent, mais l'histoire est racontée du point de vue d'un nouveau héros et propose un angle différent sur les événements qui ont conduit à la destruction de la ville. Le joueur navigue de nouveau entre les factions Bethel et Ashura-kai, négocie et combat les démons, et décide du sort d'un monde partagé entre anges et démons ; cette fois, l'accent est toutefois mis sur une troisième faction indépendante qui s'oppose aux deux camps et propose son propre regard, nettement plus cynique, sur l'éternel conflit entre l'ordre et le chaos que les joueurs du premier opus connaissent déjà dès les premières heures de jeu et son dénouement.

Les combats reposent sur le système au tour par tour Press Turn, où exploiter les faiblesses des ennemis accorde des tours supplémentaires, mais le jeu ajoute un nouveau système, Smirk, qui récompense un style de jeu agressif par des bonus d'attaque et de défense et donne aux combats un rythme plus dynamique. La collecte et la fusion des démons, les vastes donjons et les autres mécaniques de l'épisode précédent ont été retravaillés et enrichis de nouvelles zones, de nouveaux personnages et de quêtes secondaires qui approfondissent les relations entre le héros et ses compagnons. La durée et la richesse du contenu en font l'un des épisodes les plus imposants de la série sur 3DS, avec des dizaines d'heures de jeu et un postgame optionnel, même pour les joueurs qui souhaitent explorer toutes les fins et comprendre comment ce point de départ différent se répercute sur le destin de Tokyo et de chacun des personnages qui cherchent à fuir la ville dévastée.

Pourquoi y jouer : Apocalypse s'adresse aux amateurs de JRPG qui apprécient un système de combat tactique au tour par tour riche en exploitations de faiblesses et en fusions de démons, ainsi qu'une histoire sombre et moralement ambiguë. Le nouveau point de vue et le système de combat retravaillé rendent le jeu pertinent même pour ceux qui n'ont jamais joué au premier Shin Megami Tensei IV et souhaitent découvrir pour la première fois l'univers de Tokyo dévasté sous un autre angle du conflit, sans avoir besoin de connaître les détails ou les personnages du premier opus.

Jeu 116 sur 132 pour Nintendo 3DS

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