Tokyo Mirage Sessions #FE
Tokyo Mirage Sessions #FE est l'une des collaborations les plus étranges de l'histoire du jeu vidéo: un croisement entre la série Shin Megami Tensei et l'univers de Fire Emblem, situé dans le Tokyo contemporain et enveloppé dans le décor de l'industrie japonaise du divertissement. Les héros sont de jeunes gens qui se frayent un chemin vers une carrière de chanteur, d'acteur ou de mannequin, tout en combattant des créatures appelées Mirages qui volent l'énergie créatrice humaine. Les alliés des héros sont eux-mêmes des Mirages, ressemblant à des personnages connus de Fire Emblem, si bien que Chrom ou Tharja combattent par exemple aux côtés du joueur.
Les combats sont au tour par tour et reposent sur un système de faiblesses: chaque ennemi est vulnérable à une arme ou un élément précis, et toucher cette faiblesse déclenche une Session, c'est-à-dire une chaîne d'attaques enchaînées par d'autres membres du groupe. Aux niveaux supérieurs, un coup bien placé peut se transformer en une série de dix frappes ou plus, ce qui produit un effet spectaculaire tout en récompensant la préparation et la bonne composition d'équipe. En dehors du combat, le jeu développe les relations avec les personnages à travers des histoires annexes qui débloquent aussi de nouvelles compétences, et chaque donjon est thématiquement lié à un pan différent du show-business, du studio de télévision au studio photo.
Visuellement, c'est l'un des jeux les plus colorés et les plus nets de la Wii U, avec une interface marquée, des séquences animées et un fort accent mis sur le style. La musique mêle pop japonaise et morceaux de combat rock et constitue l'une des principales raisons pour lesquelles le jeu s'est attiré un public fidèle. La sortie occidentale a subi certaines modifications de contenu, ce qui a fait débat parmi les fans à l'époque. L'accueil a été globalement positif, même si les fans des deux séries attendaient autre chose que ce qu'ils ont reçu. Aujourd'hui, c'est un J-RPG frais, joyeux et inhabituel, qui ne se prend pas trop au sérieux et dont le système de combat amuse toujours. C'est aussi l'un des rares grands titres japonais sortis sur Wii U dans les derniers mois de sa vie, ce qui explique que beaucoup de joueurs soient totalement passés à côté.
Jeu 34 sur 87 pour Nintendo Wii U