WAS SPIELEN

Rennspiele

383 Spiele im Katalog

Ein Rennspiel beruht auf einer einfachen Idee: Man steuert eine Maschine, die schneller ist, als man je laufen könnte, und versucht, sie auf der Strecke zu halten. Vorbereitet haben das elektromechanische Spielautomaten der 1960er-Jahre, die eine Straße auf rotierenden Walzen zeigten und ein echtes Lenkrad besaßen. Als Videospiel setzte sich die Idee 1974 durch, als Atari Gran Trak 10 und Taito Speed Race herausbrachten. Von da an teilt sich das Genre in zwei Richtungen. Die eine will das Fahren auf Reflexe, Abkürzungen und Power-ups verdichten, die andere das Gefühl eines echten Wagens mit Gewicht, Haftung und Verschleiß.

Es hat sich gehalten, weil jeder die Regeln in einer Minute versteht: Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt. Zugleich lässt sich fast alles anbauen, was die Technik gerade hergibt, von der Perspektive über die Physik bis zu Online-Saisons. Deshalb kehrt das Rennspiel mit jeder Hardwaregeneration zurück und gehört oft zu den ersten Genres, mit denen eine neue Maschine vorgeführt wird.

Heute (ab 2015)

64 Spiele im Katalog

Nach 2015 verzweigte sich das Rennspiel in mehrere Ströme. Forza Horizon 4 (2018) verband offene Welt mit Jahreszeiten, die alle Spieler teilen, und Gran Turismo Sport (2017) baute die Karriere auf Online-Rennen und offizielle FIA-Meisterschaften. Die Simulation kehrte zur Strenge zurück: DiRT Rally (2015) und iRacing bieten Fahren, bei dem ein Fehler das Rennen kostet. Am anderen Ende stehen Rocket League, wo Autos Fußball spielen, und Wreckfest mit verformbarer Karosserie. Hinzu kamen Virtual Reality, Direct-Drive-Lenkräder und die adaptiven Trigger des DualSense in Gran Turismo 7. Viele Spiele erscheinen auch auf Handys.

Fast Fusion – boxart Switch 2

Fast Fusion

Switch 2 Závodní ⏱ S

Antigravitationsrennen von Shin'en, die dem kleinen Studio mehr abringen, als man erwarten würde.

Kirby Air Riders – boxart Switch 2

Kirby Air Riders

Switch 2 Závodní ⏱ M

Sakurais Fortsetzung von Kirby Air Ride mit bewusst vereinfachter, zugänglicher Steuerung.

Mario Kart World – boxart Switch 2

Mario Kart World

Switch 2 Závodní ⏱ XL ⭐ Must-play

Der Switch-2-Launch-Titel, der erstmals alle Strecken zu einer zusammenhängenden Karte verband.

F1 24 – boxart PS5

F1 24

PS5Series Závodní simulace ⏱ L

Das offizielle F1-Spiel mit einem Fahrmodell, das auf dem "Gefühl fürs Auto" aufbaut.

MotoGP 24 – boxart PS5

MotoGP 24

PS5Series Závodní simulace ⏱ L

Das offizielle MotoGP-Spiel mit vollem Starterfeld und Reifenverschleiß.

Test Drive Unlimited Solar Crown – boxart PS5

Test Drive Unlimited Solar Crown

PS5Series Závodní ⏱ L

Rückkehr nach zehn Jahren: die offene Hong Kong Island und der Kampf zweier rivalisierender Fraktionen.

EA Sports WRC – boxart PS5

EA Sports WRC

PS5Series Závodní simulace ⏱ L

Die WRC-Lizenz kehrt zu Codemasters zurück: Der Streckenbelag verändert sich mit Wetter und den Spuren der Gegner.

F1 23 – boxart PS5

F1 23

PS5Series Závodní ⏱ L

Die Rückkehr der Story-Kampagne in die F1-Serie; eine menschliche Dimension für einen sonst kühlen Simulator.

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – boxart Series

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged

Series Zavodni ⏱ M

Arcade-Rennen auf Hot-Wheels-Strecken; die Bahnen führen quer durch ganze Wohnhäuser.

MotoGP 23 – boxart Series

MotoGP 23

Series Závodní ⏱ M

Die offizielle MotoGP-Simulation; der Rivals-Modus lässt legendäre Duelle der Neunziger wiederaufleben.

Ride 5 – boxart PS5

Ride 5

PS5 Závodní simulace ⏱ M

Motorrad-Simulation von Milestone mit einer riesigen Fahrzeugauswahl von der Geschichte bis zur Rennstrecke.

The Crew Motorfest – boxart PS5

The Crew Motorfest

PS5SeriesPS4 Závodní ⏱ L

Eine offene Welt, verengt auf eine einzige hawaiianische Insel; Inhalte aufgeteilt in thematische Playlists.

Die HD-Generation (2005–2014)

111 Spiele im Katalog

Mit Xbox 360 und PlayStation 3 kamen HD und vor allem die dauerhafte Verbindung. Online-Bestenlisten und Mehrspielermodi wurden Teil des Spiels statt Zugabe. Das Rennen öffnete sich zu ganzen Städten: Midnight Club: Los Angeles und Burnout Paradise (2008) ließen die Spieler ohne Menüs zwischen den Events frei durch eine Stadt fahren. Die Polizeijagden aus Need for Speed: Most Wanted (2005) prägten die Serie auf Jahre. Die Simulation lebte in Forza Motorsport und Project Gotham Racing weiter. Daneben brachte das iPhone Rennspiele mit Neigungssteuerung wie Asphalt, und Trials HD (2009) machte aus dem Motorrad ein Physikrätsel.

Asphalt Overdrive – boxart Mobil

Asphalt Overdrive

Mobil Arkádové závody ⏱ S

Nekonečné pouliční závody na útěku před policií, stavěné čistě pro dotykový displej.

Assetto Corsa – boxart PC

Assetto Corsa

PCPCVRXONE Závodní simulátor ⏱ XL ⭐ Must-play

Ein Rennsimulator, aufgebaut auf einem möglichst originalgetreuen Fahrmodell und eingescannten Strecken.

Driveclub – boxart PS4

Driveclub

PS4 Závodní ⏱ M

Ein Rennspiel zwischen Arkade und Simulation von den Machern von MotorStorm; die Autos wirken spürbar schwer.

Forza Horizon 2 – boxart X360

Forza Horizon 2

X360XONE závodní hra (arkádové závody v otevřeném světě) ⏱ M

Stejný název, jiný tým i hardware: verze pro Xbox 360 je jiná hra pro starší konzoli.

GRID Autosport – boxart PC

GRID Autosport

PCMobilSwitch závodní hra ⏱ M

Původní PC verze z roku 2014 nabízí volant a plnou grafiku bez ústupků mobilu.

Mario Kart 8 – boxart Wii U

Mario Kart 8

Wii U Závodní ⏱ M ⭐ Must-play

Der Höhepunkt der Serie dank Antigravitation; die Strecken winden sich zu Schleifen, man fährt sogar an der Decke.

MotoGP 14 – boxart PS3

MotoGP 14

PS3 Závodní simulace / motorky ⏱ M

Italské studio Milestone a sezóna 2014 na stárnoucí PS3

Trials Fusion – boxart X360

Trials Fusion

X360XONE Motocyklová plošinovka / závodní ⏱ M

Poslední velký Trials na Xboxu 360, těsně před koncem jeho éry.

Asphalt 8: Airborne – boxart Mobil

Asphalt 8: Airborne

Mobil Závodní ⏱ L

Arcade-Rennspiel mit spektakulären Stunts in der Luft; eine Ikone von Gameloft.

Forza Motorsport 5 – boxart XONE

Forza Motorsport 5

XONE Racing simulation ⏱ M

Ein Launch-Titel der Xbox One; lasergescannte Strecken und fotorealistische Fahrzeugbeleuchtung.

Gran Turismo 6 – boxart PS3

Gran Turismo 6

PS3 Racing simulator ⏱ XL

Über zwölfhundert Fahrzeuge und das GT-Academy-Projekt, das das Spiel mit echtem Rennsport verbindet.

MotoGP 13 – boxart Vita

MotoGP 13

VitaPS3 Závodní ⏱ M

Eine lizenzierte Motorrad-Meisterschaft von der Nachwuchsklasse bis zur Königsklasse.

Der Aufbruch in 3D (1995–2004)

111 Spiele im Katalog

Mit 3D-Beschleunigern und der PlayStation wurden Polygone Standard, und die Strecke war nicht mehr ein Streifen, auf dem man fährt, sondern ein Raum. Analoge Steuerung, vom Stick des Nintendo 64 bis zum DualShock, erlaubte feines Lenken, und Force-Feedback-Lenkräder brachten Straßengefühl an den PC. Gran Turismo (1997) baute auf lizenzierten Autos, Führerscheinprüfungen und Tuning eine Konsolensimulation auf, Colin McRae Rally (1998) brachte Rallyeprüfungen auf Zeit mit Beifahrer. Mario Kart 64 blieb beim leichteren Zweig, Burnout (2001) belohnte riskantes Fahren dicht am Verkehr, Need for Speed: Underground (2003) brachte Tuning.

Asphalt: Urban GT – boxart DS

Asphalt: Urban GT

DSJava ME Zavodni ⏱ M

Arkade-Rennspiel, angepasst an die schwache Hardware des DS; kurze Zeit- und Gegnerrennen.

Burnout 3: Takedown – boxart PS2

Burnout 3: Takedown

PS2Xbox Racing ⏱ M

Vielleicht das beste Arcade-Rennspiel ueberhaupt; Boost laedt sich durch riskante Fahrweise und das Rammen von Gegnern auf.

Colin McRae Rally 04 – boxart Xbox

Colin McRae Rally 04

Xbox Zavodni ⏱ M

Realistisches Rallyefahren auf Asphalt, Schotter und Schnee; die Anweisungen des Beifahrers sind unverzichtbar.

Gran Turismo 4 – boxart PS2

Gran Turismo 4

PS2 Racing ⏱ XL ⭐ Must-play

Ueber siebenhundert lizenzierte Fahrzeuge, der Nuerburgring und ein Fotomodus - ein gewaltig umfangreicher Teil.

MotoGP 3 – boxart PS2

MotoGP 3

PS2 Závodní hra (motocyklové závody) ⏱ M

Namco přivedlo mistrovství MotoGP na PS2 s oficiální licencí a důrazem na jízdu.

Need for Speed: Underground 2 – boxart GBA

Need for Speed: Underground 2

GBAPS2Xbox Arkádové závodění ⏱ S

Noční tuning a pouliční závody stlačené do kapesního formátu.

RalliSport Challenge 2 – boxart Xbox

RalliSport Challenge 2

Xbox Racing ⏱ M

Eine Fortsetzung des beliebten Rallye-Titels von DICE mit neuen Disziplinen und besseren Strecken.

Ridge Racers – boxart PSP

Ridge Racers

PSP Arkádové závody ⏱ M

Ein PSP-Launch-Titel aus Strecken von Ridge Racer Type 4 und V, feinabgestimmt auf die neue Hardware.

Wipeout Pure – boxart PSP

Wipeout Pure

PSP Racing ⏱ M

Ein PSP-Launchtitel, der zeigte, was das Antigravitations-Wipeout auch in der Hosentasche kann.

1080° Avalanche – boxart GCN

1080° Avalanche

GCN Závodní (snowboarding) ⏱ M

Snowboard-Rennspiel als Nachfolger des Kult-Titels 1080° Snowboarding vom Nintendo 64.

Crash Nitro Kart – boxart GBA

Crash Nitro Kart

GBAPS2 Zavodni ⏱ S

Die Game-Boy-Advance-Version des Kart-Racing-Ablegers von Crash Bandicoot; ein von Außerirdischen ausgerichtetes Turnier.

F-Zero GX – boxart GCN

F-Zero GX

GCN Racing ⏱ L ⭐ Must-play

Der schnellste und gnadenloseste Teil der Serie; Strecken ohne Leitplanken ueber Abgruenden.

8 und 16 Bit (1986–1994)

74 Spiele im Katalog

Zwischen 1986 und 1994 spaltete sich das Rennspiel in mehrere Richtungen auf. Segas Automaten Hang-On und Out Run setzten auf schnelle Sprite-Skalierung und verzweigte Strecken, Heimcomputer und Konsolen versuchten sie nachzubauen. Gleichzeitig entstand die erste echte 3D-Geometrie: Hard Drivin' und Stunt Car Racer zeichneten Wagen und Strecke aus Polygonen, Stunts brachte einen Streckeneditor mit. Auf dem Super Nintendo ließ Mode 7 die Streckenebene rotieren, worauf F-Zero und später Super Mario Kart (1992) aufbauten; Letzteres begründete das Kart-Racing als Untergenre. Der geteilte Bildschirm für zwei Spieler wurde zum Standard.

GB

Al Unser Jr. Turbo Racing

GB Závodní ⏱ S

IndyCar-Rennen unter dem Namen des echten Fahrers Al Unser Jr. aus den Neunzigern.

Daytona USA – boxart MAME

Daytona USA

MAMESaturn Racing ⏱ M

Aufheulende Motoren und vernetzte Automaten für Fahrer-Duelle; es definierte das Bild von Rennspielautomaten.

Mario Andretti Racing – boxart MD

Mario Andretti Racing

MD Zavodni ⏱ S

Ein Lizenzspiel nach dem berühmten Rennfahrer Mario Andretti; jede Fahrzeugklasse verhält sich anders.

Micro Machines 2: Turbo Tournament – boxart MD

Micro Machines 2: Turbo Tournament

MD Zavodni ⏱ S ⭐ Must-play

Rennen mit Miniaturautos über Küchentische; wer hinter dem Bildschirm zurückbleibt, explodiert.

NASCAR Racing – boxart DOS

NASCAR Racing

DOS Závodní ⏱ L ⭐ Must-play

Amerikanische Stock Cars mit gewaltiger Leistung; der Schlüssel ist ein konstantes Tempo, keine Heldenrunde.

Off-World Interceptor – boxart 3DO

Off-World Interceptor

3DO Akční závodní ⏱ M

Action am Steuer eines Geländewagens; ein Kopfgeldjäger zermalmt Flüchtige auf fremden Planeten.

Sega Rally Championship – boxart MAME

Sega Rally Championship

MAMESaturn Racing ⏱ M

Schlamm, Schotter und Asphalt verhalten sich unterschiedlich; eine Rallye, bei der es ums Gelände-Lesen geht, nicht nur um Geschwindigkeit.

Stunt Race FX – boxart SNES

Stunt Race FX

SNES Závodní ⏱ S

Rennen auf dem Super-FX-Chip mit polygonaler 3D-Grafik; die Fahrzeuge unterscheiden sich in Gewicht und Fahrverhalten.

The Need for Speed – boxart 3DO

The Need for Speed

3DOXONEPC Závodní ⏱ M ⭐ Must-play

Hier begann die berühmte Rennspielserie; der erste Teil war eher eine sorgfältige Simulation exotischer Autos.

Uniracers – boxart SNES

Uniracers

SNES Závodní ⏱ S

Einrad-Rennen, bei denen Tricks in der Luft Energie auffüllen und das Tempo erhöhen.

Virtua Racing Deluxe – boxart 32X

Virtua Racing Deluxe

32X Závodní ⏱ M ⭐ Must-play

Ein erweiterter Arcade-Klassiker mit vollständigen Polygonen, neuen Strecken und neuen Fahrzeugtypen.

Crash 'n Burn – boxart 3DO

Crash 'n Burn

3DO Závodní ⏱ S

Das der Konsole direkt beiliegende Spiel; gepanzerte Rennen, bei denen man Rivalen direkt mit Waffen zerstört.

Die Anfänge (bis 1985)

18 Spiele im Katalog

Die ersten Rennspiele drehten sich weniger um die Strecke als darum, was in ein paar Kilobyte passte. Night Driver (Spielhalle 1976, Atari 2600 im Jahr 1978) zeigte die Straße nur als Reihe weißer Pfosten auf dunklem Bildschirm. Die Wende kam 1981 und 1982: Sega mit Turbo und vor allem Namco mit Pole Position brachten den Automaten bei, Sprites nach Entfernung zu skalieren, sodass die Straße in den Bildschirm hineinlief. Pole Position ergänzte eine Qualifikationsrunde und die echte Strecke von Fuji. Heimgeräte ahmten das mit Abstrichen nach; Enduro auf dem Atari 2600 fügte Tag und Nacht und wechselndes Wetter hinzu.

Enduro Racer – boxart MAME

Enduro Racer

MAMESMSZX Závodní hra (motokros) ⏱ S

Segas Motocross-Rennen mit holpriger Strecke und einem Kabinett, das sich in den Kurven neigt.

Hang-On – boxart MAME

Hang-On

MAMESMS Racing / motorky ⏱ S

Es setzte den Spieler direkt auf ein Motorrad, das sich in Kurven neigt; ein unvergessliches Erlebnis.

Mach Rider – boxart NES

Mach Rider

NES Racing ⏱ S

Ein postapokalyptischer Motorrad-Überlebenskampf im Jahr 2112 mit Schießelementen auf der Strecke.

Racing Destruction Set – boxart A800

Racing Destruction Set

A800 Konstrukční sada / závody ⏱ S

Ein Streckeneditor kombiniert mit Arcade-Rennen und einem Zerstörungsmodus, von Electronic Arts.

Excitebike – boxart NES

Excitebike

NES Racing / motorky ⏱ S

Ein Kult-Motocross-Spiel von Nintendo; den Landewinkel einschätzen und den überhitzten Motor im Auge behalten.

Pitstop II – boxart 2600

Pitstop II

2600A800C64 Závodní ⏱ S ⭐ Must-play

Fortsetzung mit geteiltem Bildschirm für zwei Spieler gleichzeitig; eine ungewöhnliche Leistung auf der Atari 2600.

Enduro – boxart 2600

Enduro

2600 Racing ⏱ S

Ein endloses Rennen gegen die Zeit, in dem Tag und Nacht wechseln. Eines der süchtig machendsten Rennspiele auf der 2600.

Chequered Flag – boxart ZX

Chequered Flag

ZXMAME Závodní simulátor (F1) ⏱ S

Einer der allerersten F1-Simulatoren; eine Wireframe-Strecke vermittelte schon 1983 ein Gefühl von Geschwindigkeit.

Monaco GP – boxart SG

Monaco GP

SG Závodní ⏱ S

Eine Heimversion eines frühen Sega-Rennarcade-Spiels; keine Runden, nur ein endloser Sprint nach vorn.

Pitstop – boxart 2600

Pitstop

2600 Závodní ⏱ S

Rennfahren mit Boxenstopps; abgenutzte Reifen müssen rechtzeitig gewechselt werden.

Pole Position II – boxart MAME

Pole Position II

MAME7800 Racing ⏱ S

Eine Erweiterung von Pole Position mit mehr Strecken; mehr Inhalt, dasselbe bewährte Rezept.

Bump 'n' Jump – boxart NES

Bump 'n' Jump

NES Racing ⏱ S

Rennen, das auf zwei Verben aufbaut: Gegner rammen und über Abgründe springen.

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