Mario Andretti Racing
Mario Andretti Racing war nach dem berühmten italienisch-amerikanischen Fahrer Mario Andretti benannt, einem der erfolgreichsten Rennfahrer der Motorsportgeschichte, und versuchte, aus seinem Namen ein eigenes Lizenzspiel für EA Sports zu machen. Der Spieler durchläuft schrittweise eine Karriere über verschiedene Disziplinen des amerikanischen Motorsports - von Sprintwagen über Stock Cars bis hin zu Formel-Boliden im IndyCar-Stil - und jede Klasse verhält sich auf der Strecke unterschiedlich und hat einen anderen Schwierigkeitsgrad beim Beherrschen von Drifts, sodass der Spieler nach und nach lernen muss, wie jedes Fahrzeug auf Gas und Bremse reagiert.
Das Spiel nutzt eine pseudo-dreidimensionale Ansicht von hinter dem Auto, bei der sich die Strecke flüssig aus neu gezeichneten Abschnitten zusammensetzt, was auf dem Mega Drive zum Zeitpunkt der Veröffentlichung einen ordentlichen Geschwindigkeitseindruck vermittelte und half, das Gefühl echten Rennsports zu erzeugen. Die Steuerung ist anspruchsvoller und simulationsorientierter als bei arkadenhaften Konkurrenten wie Out Run - das Spiel legt Wert auf richtiges Bremsen vor Kurven und die Gewichtsverteilung des Fahrzeugs, was Spieler zu schätzen wissen, die mehr als ein reines Arkadegefühl suchen. Die Präsentation arbeitet mit Andrettis Konterfei und Namen in den Menüs und zwischen den Rennen, was dem Spiel die Authentizität eines echten Motorsports verleihen und es von namenlosen Konkurrenten abheben sollte.
Die zeitgenössischen Reaktionen waren gemischt bis leicht positiv - das Spiel wurde für die Vielfalt der Disziplinen und den Versuch eines realistischeren Fahrgefühls gelobt, aber für einen langsameren Einstieg und einen geringeren arkadenhaften Suchtfaktor im Vergleich zur damaligen Konkurrenz kritisiert, die auf einfacheren und schnelleren Spaß setzte, ohne dass man das Verhalten verschiedener Fahrzeugtypen lernen musste. Heute ist es eher eine Kuriosität für Sammler und Fans lizenzierter Rennspiele der neunziger Jahre als ein Titel, den eine breite Spielerschaft aktiv spielen würde - dennoch erinnert es daran, wie vielfältig das Rennspielgenre auf dem Mega Drive war und wie viele verschiedene Ansätze zur Steuerung die Entwickler damals ausprobierten, von reiner Arkade bis zu diesem simulationsorientierteren Zweig des Genres.
Warum spielen: Eher für Sammler lizenzierter Rennspiele der Neunziger als für ein breites Publikum bietet Mario Andretti Racing einen Blick auf den simulationsorientierteren Zweig des Genres mit vielfältigen Disziplinen und einem langsameren Einstieg.
Spiel 129 von 151 für SEGA Mega Drive
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