Wipeout Pure – boxart
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Wipeout Pure

Racing 2004 Studio Liverpool ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Wipeout Pure – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein PSP-Launchtitel, der zeigte, was das Antigravitations-Wipeout auch in der Hosentasche kann.

Antigravitationsmaschinen, die mit atemberaubender Geschwindigkeit durch Neonstrecken zischen. Wipeout Pure aus dem Jahr 2005 war einer der Titel, die den Start der PSP begleiteten, und zeigte sofort, was der Handheld kann. Sony Liverpool, früher bekannt als Psygnosis, brachte seine ikonische futuristische Rennserie ohne Kompromisse auf den Handheld.

Spielerisch handelt es sich um ein reinrassiges Antigravitationsrennen. Sie steuern schwebende Gleiter, bremsen mit Luftbremsen in scharfe Kurven, sammeln Waffen und nutzen Boosts, um Gegner zu überholen. Das Tempo ist mörderisch und die Steuerung verlangt Präzision. Die Wipeout-Serie beruhte stets auf einem Geschwindigkeitsgefühl, verbunden mit harter, technischer Steuerung, und Pure übertrug diese Essenz getreu auf den kleineren Bildschirm.

Ein untrennbarer Bestandteil ist die visuelle und akustische Seite. Wipeout ist berühmt für sein klares, stilvolles Design und den elektronischen Soundtrack, der mit der abgestimmten Ästhetik ein Ganzes bildet. In dieser Hinsicht knüpfte Pure voll an den Ruf der Marke an und lieferte einen PSP-Titel, der aussah und klang wie etwas aus der Zukunft.

Aus Entwicklungs- und Marketingsicht war Wipeout Pure als Aushängeschild der Hardware wichtig. Es gehörte zu den Spielen, an denen Sony zeigte, dass die PSP Grafik und Tempo bewältigt, wie man es von einem Handheld zuvor nicht erwartet hätte. Damit half es, den ersten Eindruck der gesamten Plattform zu prägen.

Für Fans der Serie war es eine freudige Rückkehr zu einer beliebten Marke, für Neulinge ein effektvoller Einstieg in die Welt futuristischer Rennen. Wipeout Pure gehört somit zu den Titeln, die definierten, wie ernsthaft man auf der PSP spielen konnte.

Warum spielen: Ein stilvolles, blitzschnelles Antigravitationsrennen mit ikonischem elektronischem Soundtrack. Ein Beweis dafür, was die PSP schon zum Start konnte.

Spiel 48 von 122 für Sony PSP