Gran Turismo 6 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Gran Turismo 6

Racing simulator 2013 Polyphony Digital Gran Turismo ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Über zwölfhundert Fahrzeuge und das GT-Academy-Projekt, das das Spiel mit echtem Rennsport verbindet.

Gran Turismo 6 erschien gegen Ende der Lebenszeit der PS3 und bot über zwölfhundert Fahrzeuge sowie mehr als hundert Strecken, einschließlich der neu hinzugefügten Strecke Silverstone und eines erweiterten Karrieremodus, der von realen Automobilherausforderungen inspiriert wurde. Polyphony Digital reagierte auf die Kritik am Vorgänger mit verbesserter Fahrphysik, einer flüssigeren Benutzeroberfläche und dem ambitionierten GT-Academy-Projekt, das virtuelles Rennfahren mit echten Motorsportkarrieren von Spielern verband, die in Wettbewerben entdeckt wurden. Das Spiel experimentierte zudem mit Weltraummissionen in Zusammenarbeit mit der NASA und bot eine ausgefeiltere Wirtschaft sowie ein Auto-Abonnementsystem, was bei einem Teil der Community jedoch wegen Mikrotransaktionen für Kontroversen sorgte.

Die Änderungen zeigten sich am deutlichsten in den kleinen Details, die eine Simulation zusammenhalten: Ein überarbeitetes Reifen- und Federungsmodell gab beim Übergang ins Schlingern ein klareres Feedback, die Menüs reagierten flotter, und Ladezeiten zwischen Rennen zerrissen den Spielrhythmus nicht mehr so sehr. Die Karriere war in Serien nach Leistungsklassen unterteilt, ergänzt durch schnelle Fahrherausforderungen, sodass der Spieler zwischen langen Streckenetappen und kurzen, wenige Minuten dauernden Disziplinen wechseln konnte. Updates, die berühmte Strecken wie den Nürburgring Nordschleife in voller Länge hinzufügten, sowie die Unterstützung eines neu entwickelten virtuellen Lenkrads zeigten, dass Polyphony Digital auch nach Jahren die Grenzen der auf einer Konsole der alten Generation verfügbaren Fahrsimulation weiter verschob.

Die Kritik lobte den Umfang des Inhalts und das gegenüber Teil fünf verbesserte Gameplay, auch wenn zu diesem Zeitpunkt bereits klar war, dass die Entwicklung parallel zur Vorbereitung der neuen Konsolengeneration lief und ein Teil des Publikums eher einen technologischen Sprung als eine Verfeinerung der bestehenden Grundlage erwartete. Gran Turismo 6 wurde dennoch zu einem würdigen Schlusspunkt der langjährigen Gran-Turismo-Ära auf der PS3 und zeigte, dass Polyphony Digital auch nach Jahren noch die inhaltlich reichhaltigste Rennsimulation auf dem Markt bieten konnte. Das sicherte der Serie einen festen Platz unter den meistverkauften Exklusivmarken der PlayStation-Plattform, und bis heute gehört sie zu den vollständigsten Fahrzeugkatalogen, die jemals eine Konsole beherbergt hat.

Spiel 22 von 293 für Sony PlayStation 3

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