Donkey Kong (7800) – boxart
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Donkey Kong (7800)

Arcade / Plošinovka 1986 General Computer Corporation Donkey Kong ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Donkey Kong (7800) – En jeu
En jeu
Donkey Kong (7800) – Écran-titre
Écran-titre

Le jeu de plateforme archétypal de Shigeru Miyamoto qui a fait découvrir au monde un personnage appelé Mario.

Des échelles, des tonneaux qui dévalent depuis les hauteurs et un singe géant qui a enlevé une jeune femme au sommet d'un chantier. Donkey Kong est l'archétype du jeu de plateforme, l'histoire d'un petit héros qui grimpe contre tout ce que son adversaire lui lance. Sur Atari 7800, cette classique reçoit un écho domestique.

Le Donkey Kong original a été créé pour Nintendo en 1981 par Shigeru Miyamoto, et il s'agissait du titre qui a présenté au monde le personnage plus tard nommé Mario. Le joueur contrôle un charpentier qui grimpe les étages d'une construction, esquive tonneaux et obstacles enflammés, et tente d'atteindre Pauline, retenue prisonnière. La conversion pour Atari 7800 a apporté cette jouabilité iconique sur une console capable d'afficher davantage de couleurs et un plus grand nombre d'objets que la génération précédente.

Le charme de Donkey Kong réside dans la tension entre précision et rapidité. Chaque saut par-dessus un tonneau qui roule doit survenir au bon moment, le marteau offre une brève fenêtre offensive, et la progression vers le haut récompense la maîtrise du rythme de l'écran. Le jeu répartit le défi entre plusieurs types de niveaux qui se répètent et s'accélèrent à mesure que la difficulté augmente.

L'Atari 7800 ProSystem est sortie au milieu des années quatre-vingt comme réponse à la montée de la concurrence, et son point fort était précisément la fidélité de ses conversions d'arcade. Donkey Kong y constituait l'une des preuves que la console pouvait reproduire les succès d'arcade en restant assez proche de l'original.

Sur le plan culturel, Donkey Kong est l'un des titres les plus importants de l'histoire. Il a posé les fondations de toute la marque Nintendo, donné naissance à Mario ainsi qu'à Donkey Kong lui-même comme icônes durables, et défini le genre du jeu de plateforme pour les décennies à venir.

Pourquoi y jouer : Pour découvrir les racines de toute la tradition du jeu de plateforme, là où tout a commencé — avec des tonneaux, des échelles et un singe géant.

Jeu 9 sur 37 pour Atari 7800

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L'original d'arcade signé Nintendo en 1981 proposait quatre niveaux – échelles, tonneaux dévalant, plateformes d'ascenseurs et étage des rivets – et est devenu la référence à laquelle toute conversion domestique était comparée. La version ColecoVision de 1982 était remarquablement fidèle pour l'époque, tant visuellement que dans le ressenti, et a constitué la principale raison d'achat de la console, mais la capacité limitée de la cartouche l'a obligée à supprimer l'un des quatre niveaux d'arcade. La cartouche fournie d'office avec l'Atari 7800 proposait sa propre adaptation solide et proche de l'original, sans toutefois égaler sa fluidité ni son niveau de détail. Pour découvrir la version complète avec tous les niveaux, mieux vaut se tourner vers l'émulation d'arcade.

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