Herní studio
Taito
Když se řekne Taito, retro hráči se pousmějí a v hlavě se jim okamžitě rozezní ono nezaměnitelné "kdo zničí blok jako první". Tahle japonská společnost je jednou z nejstarších v celém herním průmyslu a její otisk je v dějinách arkád nesmazatelný. Taito stojí za Space Invaders — hrou, která doslova spustila zlatou éru videoher a vyprázdnila kapsy celé generaci. Stojí ale i za nekonečně chytlavým Bubble Bobble a za odbíjením cihel v Arkanoidu, tedy za tituly, které dodnes patří k tomu nejlepšímu, co herny i domácí počítače nabídly. Retro nadšenci Taito milují právě pro tu kombinaci: jednoduché pravidlo, ďábelská návykovost a melodie, které se vám zaryjí pod kůži na celý život.
Historie
Kořeny Taita sahají překvapivě hluboko — firmu založil v Tokiu roku 1953 ruský podnikatel Michael Kogan pod názvem Taito Trading Company. Zpočátku se zabývala dovozem zboží a výrobou prodejních automatů, postupně se přesunula k automatům zábavním. Zlomový okamžik přišel v roce 1978, kdy designér Tomohiro Nišikado vytvořil Space Invaders. Hra se stala celosvětovým fenoménem, v Japonsku údajně způsobila nedostatek mincí a navždy ukázala, jaký potenciál ve videohrách dřímá.
Taito ale nebylo firmou jednoho hitu. V osmdesátých letech chrlilo jednu arkádovou klasiku za druhou. Roku 1986 přišel Arkanoid, geniální modernizace dávného Breakoutu o pádlo zvané Vaus, mizející cihly a sérii vychytávek měnících tempo hry. Brzy se z heren přestěhoval na všechny domácí platformy té doby — od osmibitových Atari až po Commodore 64 — a o léta později se v podobě Arkanoid: Doh It Again vrátil i na Game Boy, aby si ho hráči mohli vychutnat na cestách. Ještě téhož roku 1986 spatřilo světlo světa Bubble Bobble, kouzelná kooperativní plošinovka s dráčky Bubem a Bobem, kteří chytají nepřátele do bublin. Stala se symbolem společné zábavy u jednoho automatu a dodnes je etalonem toho, jak má dvouhráčová hra vypadat.
Devadesátá léta přinesla další klenoty — pokračování Bubble Bobble s názvem Rainbow Islands, hektický Puzzle Bobble (jinde známý jako Bust-A-Move), v němž se střílí barevné bubliny, nebo svižné horizontální střílečky série Darius s jejich charakteristickými mechanickými rybami. Taito také provozovalo věhlasné herní centrály Taito Station, díky nimž značka zůstávala spjatá s japonskou herní kulturou i mimo samotné hry.
Klíčové osobnosti
V čele celého příběhu stojí zakladatel Michael Kogan, který dal firmě jméno i mezinárodní rozhled. Tváří herního dědictví je ovšem Tomohiro Nišikado — inženýr a designér, jenž Space Invaders nejen navrhl, ale prakticky celé sám i naprogramoval, včetně vlastního hardwaru. Patří mezi skutečné průkopníky oboru.
Nepřehlédnutelnou osobností je skladatelská skupina Zuntata, interní hudební těleso Taita založené v polovině osmdesátých let. Právě Zuntata stojí za nezaměnitelnými soundtracky série Darius i mnoha dalších titulů a mezi fanoušky retro hudby má kultovní postavení. Hudba se tak stala jedním z poznávacích znamení celé značky — Taito nikdy nebrala zvuk jako vedlejší produkt, ale jako plnohodnotnou součást zážitku.
Proměny a přestupy
Taito prošlo zásadní změnou vlastníka. Po desetiletích samostatné existence ho v roce 2005 odkoupila japonská společnost Square Enix, známá především díky sériím Final Fantasy a Dragon Quest. Taito se stalo její dceřinou firmou a postupně se zaměřilo zejména na provoz arkádových heren a na mobilní a online hry.
Tato akvizice znamenala konec Taita jako nezávislého giganta, jakým bývalo ve zlaté éře automatů, ale značka jako taková nezmizela — naopak získala silné zázemí velkého vydavatele. Bohatý katalog klasik tím přešel pod křídla Square Enixu, který o něj nadále pečuje.
Současnost
V roce 2026 Taito stále existuje, a to jako dceřiná společnost skupiny Square Enix. Soustředí se hlavně na japonský trh — provozuje rozsáhlou síť heren Taito Station, vyvíjí a vydává mobilní hry a stará se o svůj cenný archiv. Klasické tituly přitom nezapadly: Taito je zpřístupňuje moderním hráčům prostřednictvím sbírkových kompilací, jako jsou Egret II Mini (miniaturní replika dobového arkádového automatu) či řada digitálních vydání Space Invaders a dalších legend pro současné konzole.
Pro retro komunitu zůstává Taito jedním z nejdůležitějších jmen vůbec. Bez Space Invaders by herní průmysl vypadal jinak a bez Bubble Bobble či Arkanoidu by sbírky klasik byly chudší. Je to studio, jehož hry se dají popsat jednou větou, ale hrát celé hodiny — a právě v té nadčasové jednoduchosti tkví kouzlo, kvůli kterému se k nim hráči vracejí i po desítkách let.
Hry studia (50)
-
Space Invaders · 1978
-
Elevator Action · 1983
-
-
Two Tigers · 1985
-
Bubble Bobble · 1986
-
- MAME
Arkanoid 2: Revenge of Doh · 1987
-
Continental Circus · 1987
-
Operation Wolf · 1987
-
Rainbow Islands · 1987
-
-
The Ninja Warriors · 1987
-
Chase H.Q. · 1988
-
Operation Thunderbolt · 1988
-
Battle Shark · 1989
-
-
-
-
-
-
Parasol Stars · 1991
-
Darius Gaiden · 1994
-
Puzzle Bobble · 1994
-
-
Bust-A-Move · 1996
-
Layer Section / RayForce · 1996
-
-
Arkanoid: Doh It Again · 1997
-
Elevator Action Returns · 1997
-
Puzzle Bobble Mini · 1999
-
Bust-A-Move Millennium · 2000
-
Super Bust-A-Move · 2004
-
-
Arkanoid DS · 2007
-
Space Invaders Extreme · 2008