Herní studio

Taito

50 her v katalogu ⏱ 1978–2008 17 platforem
Taito – obaly her studia

Když se řekne Taito, retro hráči se pousmějí a v hlavě se jim okamžitě rozezní ono nezaměnitelné "kdo zničí blok jako první". Tahle japonská společnost je jednou z nejstarších v celém herním průmyslu a její otisk je v dějinách arkád nesmazatelný. Taito stojí za Space Invaders — hrou, která doslova spustila zlatou éru videoher a vyprázdnila kapsy celé generaci. Stojí ale i za nekonečně chytlavým Bubble Bobble a za odbíjením cihel v Arkanoidu, tedy za tituly, které dodnes patří k tomu nejlepšímu, co herny i domácí počítače nabídly. Retro nadšenci Taito milují právě pro tu kombinaci: jednoduché pravidlo, ďábelská návykovost a melodie, které se vám zaryjí pod kůži na celý život.

Historie

Kořeny Taita sahají překvapivě hluboko — firmu založil v Tokiu roku 1953 ruský podnikatel Michael Kogan pod názvem Taito Trading Company. Zpočátku se zabývala dovozem zboží a výrobou prodejních automatů, postupně se přesunula k automatům zábavním. Zlomový okamžik přišel v roce 1978, kdy designér Tomohiro Nišikado vytvořil Space Invaders. Hra se stala celosvětovým fenoménem, v Japonsku údajně způsobila nedostatek mincí a navždy ukázala, jaký potenciál ve videohrách dřímá.

Taito ale nebylo firmou jednoho hitu. V osmdesátých letech chrlilo jednu arkádovou klasiku za druhou. Roku 1986 přišel Arkanoid, geniální modernizace dávného Breakoutu o pádlo zvané Vaus, mizející cihly a sérii vychytávek měnících tempo hry. Brzy se z heren přestěhoval na všechny domácí platformy té doby — od osmibitových Atari až po Commodore 64 — a o léta později se v podobě Arkanoid: Doh It Again vrátil i na Game Boy, aby si ho hráči mohli vychutnat na cestách. Ještě téhož roku 1986 spatřilo světlo světa Bubble Bobble, kouzelná kooperativní plošinovka s dráčky Bubem a Bobem, kteří chytají nepřátele do bublin. Stala se symbolem společné zábavy u jednoho automatu a dodnes je etalonem toho, jak má dvouhráčová hra vypadat.

Devadesátá léta přinesla další klenoty — pokračování Bubble Bobble s názvem Rainbow Islands, hektický Puzzle Bobble (jinde známý jako Bust-A-Move), v němž se střílí barevné bubliny, nebo svižné horizontální střílečky série Darius s jejich charakteristickými mechanickými rybami. Taito také provozovalo věhlasné herní centrály Taito Station, díky nimž značka zůstávala spjatá s japonskou herní kulturou i mimo samotné hry.

Klíčové osobnosti

V čele celého příběhu stojí zakladatel Michael Kogan, který dal firmě jméno i mezinárodní rozhled. Tváří herního dědictví je ovšem Tomohiro Nišikado — inženýr a designér, jenž Space Invaders nejen navrhl, ale prakticky celé sám i naprogramoval, včetně vlastního hardwaru. Patří mezi skutečné průkopníky oboru.

Nepřehlédnutelnou osobností je skladatelská skupina Zuntata, interní hudební těleso Taita založené v polovině osmdesátých let. Právě Zuntata stojí za nezaměnitelnými soundtracky série Darius i mnoha dalších titulů a mezi fanoušky retro hudby má kultovní postavení. Hudba se tak stala jedním z poznávacích znamení celé značky — Taito nikdy nebrala zvuk jako vedlejší produkt, ale jako plnohodnotnou součást zážitku.

Proměny a přestupy

Taito prošlo zásadní změnou vlastníka. Po desetiletích samostatné existence ho v roce 2005 odkoupila japonská společnost Square Enix, známá především díky sériím Final Fantasy a Dragon Quest. Taito se stalo její dceřinou firmou a postupně se zaměřilo zejména na provoz arkádových heren a na mobilní a online hry.

Tato akvizice znamenala konec Taita jako nezávislého giganta, jakým bývalo ve zlaté éře automatů, ale značka jako taková nezmizela — naopak získala silné zázemí velkého vydavatele. Bohatý katalog klasik tím přešel pod křídla Square Enixu, který o něj nadále pečuje.

Současnost

V roce 2026 Taito stále existuje, a to jako dceřiná společnost skupiny Square Enix. Soustředí se hlavně na japonský trh — provozuje rozsáhlou síť heren Taito Station, vyvíjí a vydává mobilní hry a stará se o svůj cenný archiv. Klasické tituly přitom nezapadly: Taito je zpřístupňuje moderním hráčům prostřednictvím sbírkových kompilací, jako jsou Egret II Mini (miniaturní replika dobového arkádového automatu) či řada digitálních vydání Space Invaders a dalších legend pro současné konzole.

Pro retro komunitu zůstává Taito jedním z nejdůležitějších jmen vůbec. Bez Space Invaders by herní průmysl vypadal jinak a bez Bubble Bobble či Arkanoidu by sbírky klasik byly chudší. Je to studio, jehož hry se dají popsat jednou větou, ale hrát celé hodiny — a právě v té nadčasové jednoduchosti tkví kouzlo, kvůli kterému se k nim hráči vracejí i po desítkách let.

Hry studia (50)

  1. Space Invaders · 1978

    Fenomén roku 1978 od Taita, který založil celý žánr střílení na vlny nepřátel.

  2. Elevator Action · 1983

    Špionská plošinovka, kde hlavním dopravním prostředkem jsou výtahy a eskalátory budovy.

  3. Hat Trick · 1984

    Rychlý, přímočarý arkádový hokej stavěný na okamžité soutěživosti mezi dvěma hráči.

  4. Two Tigers · 1985

    Kooperativní letecká střílečka pro dva hráče u jednoho automatu – vzácnost své doby.

  5. Bubble Bobble · 1986

    Dráčci chrlící bubliny v arkádové klasice od Taita, návykové jednoobrazovkové akci.

  6. Arkanoid · 1987

    Breakout dotažený k dokonalosti.

  7. MAME

    Arkanoid 2: Revenge of Doh · 1987

    Poctivé rozšíření legendární odrážečky; nové cihličky a návrat pomstychtivého Doh.

  8. Continental Circus · 1987

    Motocyklová obdoba závodních automatů Taito; docházející benzín zabije stejně jako pád.

  9. Operation Wolf · 1987

    Ikonická automatová střílečka s kulometem na kabinetu; pravá zbraň přímo v rukou hráče.

  10. Rainbow Islands · 1987

    Duchovní pokračování Bubble Bobble, kde duha slouží jako útok, schodiště i štít.

  11. Rastan · 1987

    Barbar s mečem prosekávající hordy nestvůr; temné fantasy pro fanoušky Conana.

  12. The Ninja Warriors · 1987

    Mlátička na širokoúhlé skříni ze tří monitorů; dvojice kyborgů-nindžů proti diktátorovi.

  13. Chase H.Q. · 1988

    Adrenalinová honička za zločinci; cílem není projet trať, ale rozbít uprchlíkovo auto.

  14. Operation Thunderbolt · 1988

    Pokračování Operation Wolf se světelnou pistolí, poprvé v sérii i pro dva hráče najednou.

  15. Battle Shark · 1989

    On-rails ponorková střílečka z pohledu první osoby; podmořské souboje místo leteckých.

  16. Sagaia · 1989

    Západní verze Dariu pro jednoobrazovkové skříně; obří mechaničtí tvorové jako bossové.

  17. Special Criminal Investigation · 1989

    Pokračování Chase H.Q. se stejným pohledem zezadu na auto a pocitem vysoké rychlosti.

  18. Volfied · 1989

    Nástupce Qixu s příběhem a akčnějším tempem; vykrajujte území a vyhýbejte se nepřátelům.

  19. Cadash · 1990

    Odvážný hybrid plošinovky a RPG od Taita, neobvyklý na konci osmdesátých let.

  20. Space Gun · 1990

    Rail shooter pro dva hráče se světelnými pistolemi proti mimozemšťanům jako z Vetřelce.

  21. Parasol Stars · 1991

    Uzavírá trilogii Bubble Bobble; deštník nahradil bubliny i dračí podobu hrdinů.

  22. Darius Gaiden · 1994

    Vesmírná střílečka s trojicí obrazovek a bossy přes celé zorné pole herny.

  23. Puzzle Bobble · 1994

    Dráček vystřeluje bublinu za bublinou; jedna z nejnávykovějších logických her v hernách.

  24. Puzzle Bobble / Bust-A-Move · 1994

    Dráčci z Bubble Bobble v puzzlu tak návykovém, že definoval celý žánr.

  25. Bust-A-Move · 1996

    Port arkádového Puzzle Bobble od Taito; spojuj barevné bublinky po třech a víc.

  26. Layer Section / RayForce · 1996

    Shmup, kde loď útočí na dvě výškové roviny zároveň; nápad, co proměnil žánr.

  27. RayStorm · 1996

    Původní arkádová podoba střílečky, kde jedna salva zamkne hned několik cílů.

  28. Arkanoid: Doh It Again · 1997

    Breakout dotažený k dokonalosti; nervy a reflexy.

  29. Elevator Action Returns · 1997

    Port Taito hitu; přestřelky ve výtazích a eskalátorech vícepatrových budov.

  30. Puzzle Bobble Mini · 1999

    V Evropě jako Bust-A-Move Pocket; princip srozumitelný i lidem, co nikdy nedrželi ovladač.

  31. Bust-A-Move Millennium · 2000

    Klasické střílení a spojování bublinek ze série Bust-A-Move; puzzle i endless mód.

  32. Super Bust-A-Move · 2004

    Bublinová puzzle klasika; míříš a střílíš barevné kuličky, než ti zaplní obrazovku.

  33. Exit DS · 2006

    Útěk před ohněm teď vodíte perem po dotykové obrazovce Nintendo DS.

  34. Arkanoid DS · 2007

    Věrný přenos klasické Taito arkády doplněný o Quest mód s pyramidou osmadvaceti světů.

  35. Space Invaders Extreme · 2008

    Moderní remix klasiky Taita s kombo systémem a barevnými bonusy navíc k sestřelování.