Elevator Action
Elevator Action přenáší na NES koncept, který Taito představilo už v arkádách v roce 1983 – tajný agent musí sestoupit budovou plnou pater, sesbírat utajené dokumenty za červenými dveřmi a dostat se do podzemní garáže, aniž by ho po cestě sundali hlídkující nepřátelé. Jádrem hratelnosti jsou výtahy a eskalátory, které fungují jako hlavní nástroj pohybu i taktiky – hráč jimi může nepřátele rozdrtit, ale zároveň se v nich sám stává snadným terčem, pokud nesleduje, kdo se k němu blíží zezadu.
Hra staví na jednoduchosti a rychlém tempu, které je typické pro arkádové tituly té éry – žádné dlouhé vysvětlování, jen okamžitá akce s jasně čitelnými pravidly. Zhasínání světel po sebrání dokumentu, skákání mezi patry a plánování trasy dolů dávají i na první pohled přímočaré hře překvapivou taktickou hloubku. Na omezenější hardware NES byl přenos zjednodušen oproti arkádové verzi, přesto si zachoval základní kostru, díky které je titul stále rozpoznatelný. Krátké, ale intenzivní úrovně motivují hráče zkoušet znovu a znovu hledat rychlejší a bezpečnější cestu budovou.
Elevator Action patří mezi tituly, které ukazují, jak si rané konzolové porty poradily s adaptací arkádové klasiky pro domácí hraní, a i dnes funguje jako rychlá, snadno pochopitelná zábava na pár minut. Přenositelnost jednoduchého konceptu na skromnější hardware zároveň dokládá, že kvalitní herní nápad nepotřebuje ke své funkčnosti složitou technickou výbavu.
Proč hrát: Pro strohou, ale funkční arkádovou akci postavenou na jednoduchém a chytrém nápadu s výtahy.
Hra 106 z 120 pro Nintendo NES