Operation Thunderbolt
Operation Thunderbolt vyšla v roce 1988 jako přímé pokračování úspěšného Operation Wolf od studia Taito a opět staví na principu světelné pistole namířené na obrazovku. Hráč se tentokrát vydává zachránit rukojmí zajaté teroristy v džungli, přičemž hra poprvé v sérii nabídla i souběžnou hru pro dva hráče najednou, což zásadně zvýšilo její atraktivitu v halách plných čekajících zájemců.
Princip zůstává věrný předchůdci: postava se pohybuje po scéně automaticky, zatímco hráč jen míří a střílí na nepřátele vybíhající zpoza krytů, sbírá bonusy a snaží se přežít omezenou zásobu munice a životů, kterou je nutné doplňovat mincemi stejně jako v předchozím díle. Druhý hráč zásadně mění dynamiku hry, protože dovoluje rozdělit pozornost mezi více směrů útoku a hru řešit kooperativně, čímž se snižuje tlak na jednotlivce a zápolení se stává spíše společným zážitkem. Podobně jako u předchůdce je i zde nutné hlídat si zásoby munice a granátů, které je třeba průběžně doplňovat sbíráním beden roztroušených po scéně.
Operation Thunderbolt patřila k automatům, které v halách přitahovaly davy právě díky efektní pistolové periferii a hlasité, akční atmosféře odpovídající dobovým akčním filmům o záchranných misích v džungli. Její úspěch potvrdil, že light-gun žánr má na arkádách své pevné místo i po skončení dekády stříleček s joystickem, a Taito na jeho základě později stavělo i v dalších dílech série.
Proč hrát: Operation Thunderbolt nabízí ryzí arkádovou adrenalinovou střelbu se skutečnou pistolovou periferií, navíc s možností hrát ve dvou najednou.
Hra 116 z 258 pro Arcade