Space Gun
Taito v roce 1990 vydalo arkádovou střílečku Space Gun, ve které dvojice hráčů s připojenými světelnými pistolemi brání vesmírnou základnu před invazí mimozemských tvorů připomínajících xenomorfy z filmové série Vetřelec. Hra patřila mezi takzvané rail shootery – hráč se po scéně nepohybuje sám, kamera postupuje automaticky mezi jednotlivými místnostmi základny a jeho jedinou úlohou je mířit a střílet na vše, co se objeví na obrazovce.
Kromě běžných nepřátel útočících zblízka museli hráči čelit i tvorům, kteří se snažili chytit postavu a vyžadovali rychlé zásahy přesně na cíl, jinak hrozilo zranění nebo ztráta života, což hru odlišovalo od klidnějších galerijních střílecích titulů. Kooperativní hraní pro dva hráče vedle sebe dělalo ze Space Gun oblíbenou volbu pro dvojice kamarádů v halách, kde světelné pistole teprve získávaly na popularitě a automaty s nimi patřily mezi vizuálně nejnápadnější kusy vybavení.
Space Gun zapadá do vlny hororově laděných light-gun střílecích her z přelomu osmdesátých a devadesátých let a i díky výrazné vizuální stylizaci, zahrnující temné chodby a klaustrofobní místnosti, zůstává mezi fanoušky žánru dodnes rozpoznatelný. V historii Taito jde o jeden z výraznějších pokusů spojit atmosféru vetřelčích hororů s jednoduchou arkádovou akcí přístupnou i méně zkušeným hráčům, kteří s pistolí v ruce ocenili hlavně přímočarost a rychlé tempo hraní.
Proč hrát: Kvůli kooperativní hororové akci se světelnými pistolemi, inspirované atmosférou filmů o Vetřelci.
Hra 129 z 258 pro Arcade