Operation Wolf
Vejdete do džungle, namíříte na obrazovku a svět kolem se promění v souvislou kanonádu. Operation Wolf na konzoli Nintendo NES je domácí převlek jednoho z nejlegendárnějších automatových hitů osmdesátých let a i v salonní podobě si drží svou syrovou, adrenalinovou DNA: jste osamělý komando, který se musí probojovat sérií misí, osvobodit rukojmí a postupně rozbít nepřátelskou operaci v nepřehledném terénu.
Jádrem hry je nepřetržitý boční scrolling, kdy se obraz sune sám a vy zaměřujete cíle pohyblivým kurzorem. Na NES sloužila k míření buď klasická kombinace ovladače, nebo světelná pistole Zapper, která teprve dala hře ten pravý automatový punc. Mechanika je geniálně jednoduchá a přitom nemilosrdná: nepřátelé vybíhají z porostu, házejí granáty, přijíždějí vozidla i vrtulníky a vy musíte rozhodovat ve zlomku vteřiny, koho sejmout dřív. Munice a životy nejsou nekonečné, takže každá rána má váhu a panika je váš největší nepřítel.
Původní automat z dílny Taito z roku 1987 byl přelomový především svým ovládáním. V kabinetu byl zabudovaný takzvaný positional gun stylizovaný do podoby kulometu Uzi, který nereagoval na světlo jako běžné light-gun pistole, ale snímal polohu hlavně. To dovolilo souvislou palbu a pocit, že skutečně kropíte obrazovku dávkami. Tento detail z Operation Wolf udělal okamžitou senzaci v hernách a definoval celý subžánr automatových střílaček, na který později navázaly hry jako Cabal, Beast Busters i pozdější rail shootery.
Domácí konverze přitom byla obrovská a NES verze patřila k těm důležitějším, protože přinesla zážitek z herny do obýváků. Operation Wolf se dočkal portů na celou plejádu systémů své doby, od počítačů ZX Spectrum, Commodore 64 a Amiga až po PC Engine. Právě tahle všudypřítomnost udělala z titulu jeden z nejznámějších symbolů militaristické akce pozdních osmdesátých let, kdy popkultura žila filmy typu Rambo a Operation Wolf na tuhle vlnu dokonale naskočil.
Kulturní stopa hry je dnes nepřehlédnutelná. Operation Wolf bývá pravidelně zmiňován jako jeden z milníků light-gun žánru a jako titul, který ukázal, že intenzivní, kinematografická akce může fungovat i v jednoduché automatové formě. Pro mnoho hráčů byl prvním kontaktem se střílením na obrazovku a vzpomínka na rachot Uzi a vybíhající nepřátele se vrývá do paměti dodnes.
Na NES měla hra svá specifika daná hardwarem konzole. Tvůrci museli vměstnat automatovou akci do skromnějších možností osmibitového Nintenda, a tak verze pro NES působí o něco komornějším dojmem než zářící kabinet z herny. Přesto si udržela tah na branku a v kombinaci se Zapperem nabídla domácí publikum něco, co do té doby znali jen z heren: opravdové míření zbraní na televizní obrazovku. Právě tahle dostupnost z konzolové konverze udělala důležitý kousek skládačky, díky němuž se Operation Wolf dostal i k hráčům, kteří k automatu nikdy nedošli.
Proč hrát: Pro syrový, nekompromisní adrenalin osmdesátkové akce a pro nostalgii z dob, kdy stačila zbraň, obrazovka a pevné nervy.
Hra 43 z 120 pro Nintendo NES
Tentýž titul jinde (3)
V herně jste u Operation Wolf drželi opravdový, k automatu připevněný kulomet, který se dal naklánět a natáčet, a hra na to reagovala svižnou, plynulou grafikou s množstvím nepřátel na obrazovce. Domácí verze pro Nintendo NES, ovládaná standardním padem nebo volitelnou pistolí Zapper, musela kvůli slabšímu hardwaru omezit počet nepřátel, zjednodušit pozadí a ubrat na barvách i rychlosti akce. Přesto se jí podařilo zachovat základní adrenalinový pocit džunglové střelnice. Kdo chce zažít hru v plné síle a s pravým kulometem v rukou, patří k arkádě; NES nabízí zjednodušenou, ale hratelnou domácí variantu.