Operation Wolf – boxart
SMSSEGA Master System

Operation Wolf

Akční střílečka 1989 Taito ⏱ Krátká · do ~3 h
Operation Wolf – Ze hry
Ze hry
Operation Wolf – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Port arkádové střílečky Taito; hratelné klasickým padem i pistolí Light Phaser.

Operation Wolf dorazil na Sega Master System jako port arkádového hitu společnosti Taito, který v hernách proslavil koncept střílečky ovládané pistolovým periferním zařízením. Hráč se vžívá do role jednotky vyslané osvobodit rukojmí z rukou fiktivní polovojenské organizace a postupuje lineárními scénami plnými vojáků, vozidel a opevněných pozic. Na konzoli se hra ovládala buď klasickým joypadem, nebo pomocí Light Phaseru, což přinášelo blíže arkádovému zážitku.

Struktura hry je typická pro rail shootery své doby — postava se pohybuje automaticky vpřed, zatímco hráč střílí na obrazovku plnou nepřátel a musí zároveň sbírat munici a lékárničky padající z poražených cílů. Napětí udržuje kombinace omezené munice, nutnosti krýt se za překážkami a postupně přibývajících typů protivníků, od pěšáků až po tanky a helikoptéry. Tvrdší tón hry, včetně vojenské tematiky a exploze nepřátel, patřil v době vydání k výraznějším prvkům katalogu Master Systemu.

Vizuálně hra těží z jednoduchých, ale čitelných sprite scén a rychlého tempa, které se snaží co nejvěrněji napodobit arkádovou předlohu i přes hardwarová omezení domácí konzole. Přenos ovládání ze světelné pistole na klasický ovladač znamenal určitý kompromis, ale základní adrenalinový pocit boje o přežití zůstal zachován. Pro majitele Master Systemu šlo v době vydání o jeden z mála titulů, který nabízel tak přímočarou a intenzivní akční podívanou přenesenou přímo z herny.

Proč hrát: Přináší na Master System zhuštěnou dávku arkádové vojenské akce ve stylu rail shooteru s možností hraní na světelnou pistoli.

Hra 64 z 67 pro SEGA Master System

Tentýž titul jinde (3)

V herně jste u Operation Wolf drželi opravdový, k automatu připevněný kulomet, který se dal naklánět a natáčet, a hra na to reagovala svižnou, plynulou grafikou s množstvím nepřátel na obrazovce. Domácí verze pro Nintendo NES, ovládaná standardním padem nebo volitelnou pistolí Zapper, musela kvůli slabšímu hardwaru omezit počet nepřátel, zjednodušit pozadí a ubrat na barvách i rychlosti akce. Přesto se jí podařilo zachovat základní adrenalinový pocit džunglové střelnice. Kdo chce zažít hru v plné síle a s pravým kulometem v rukou, patří k arkádě; NES nabízí zjednodušenou, ale hratelnou domácí variantu.