Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

RPG 1982 Sir-Tech Wizardry ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play

Průkopnický dungeon crawler z pohledu první osoby, který inspiroval JRPG i západní RPG.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord přenesla na Atari 800 koncept týmového dungeon crawlu z pohledu první osoby, který později inspiroval nespočet japonských i západních RPG. Hráč si vytváří družinu až šesti postav různých ras a povolání, ve městě nakupuje vybavení a najímá kněze na léčení a vzkříšení, sestupuje deseti patry bludiště pod hradem čaroděje Werdny a v tahových soubojích proti nejrůznějším monstrům řeší nejen bojovou taktiku a formaci družiny, ale i management zdrojů, světla pochodní a rizika permanentní smrti postav bez zálohy, které bylo nutné brát vážně od úplně první výpravy do bludiště.

Port pro Atari zachoval strohou, ale funkční prezentaci originálu Apple II – bludiště zobrazovalo jako drátěnou 3D projekci s texty a jednoduchými ilustracemi příšer, což na tehdejší hráče působilo překvapivě sugestivně díky vlastní představivosti, kterou hra probouzela navzdory minimalistické grafice. Náročnost hry byla vysoká a smrt družiny bez možnosti vzkříšení, případně ztráta těla v bludišti, mohla znamenat ztrátu hodin postupu, což bylo tehdy vnímáno jako legitimní součást výzvy, dnes spíše jako archaický, ale svým způsobem čestný přístup k designu bez kompromisů.

Wizardry se stala jedním ze zakladatelských titulů žánru dungeon crawlerů a jejím prostřednictvím se řada mechanik, od vytváření družiny po permadeath a systém tříd postav, dostala do povědomí generací vývojářů, včetně tvůrců pozdějších sérií jako Might and Magic nebo celé vlny japonských Wizardry klonů a dungeon crawlerů, které ze systému čerpaly ještě desítky let po vydání. Na Atari 800 dnes hra působí extrémně strojově a nekompromisně, s nutností vlastního mapování na papír, ale jako historický pilíř žánru si zaslouží respekt i zkušenost aspoň na pár hodin.

Proč hrát: Pro zájemce o kořeny dungeon crawlerů, kteří vydrží strojovou nekompromisnost a nutnost mapovat na papír – zakladatelský titul, jenž formoval generace RPG, si zaslouží aspoň pár hodin.

Hra 63 z 124 pro Atari 800 / 8-bit

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Wizardry →