Wizardry: Tale of the Forsaken Land – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Wizardry: Tale of the Forsaken Land

RPG (dungeon crawler) 2001 Media.Vision Wizardry ⏱ Střední · ~3–10 h
Wizardry: Tale of the Forsaken Land – Ze hry
Ze hry
Wizardry: Tale of the Forsaken Land – Ze hry
Ze hry
+2
Wizardry: Tale of the Forsaken Land – Ze hry
Ze hry
Wizardry: Tale of the Forsaken Land – Ze hry
Ze hry

Tvrdý old-school dungeon crawler; mapování chodeb a taktické souboje krok za krokem.

Wizardry: Tale of the Forsaken Land je dílem dlouhé a v Japonsku obzvlášť oblíbené série dungeon crawlerů, jejíž kořeny sahají až k prvopočátkům žánru na západních domácích počítačích. Media.Vision, japonské studio specializující se právě na tento typ her, vzalo klasický recept procházení bludišť z pohledu první osoby a přizpůsobilo ho možnostem PlayStation 2, aniž by opustilo strohou, syrovou atmosféru, pro kterou byla série vždy ceněná mezi náročnějšími a trpělivějšími hráči.

Hráč krok za krokem prochází spletitými patry podzemního komplexu zobrazenými z pohledu první osoby na čtvercové mřížce, sestavuje si vlastní družinu dobrodruhů z několika povolání a ras a musí čelit pastem, hádankám i nepřátelům, kteří dokážou nezkušenou nebo špatně sestavenou skupinu rychle a nemilosrdně zlikvidovat. Trvalá smrt postav a citelná absence odpouštějících herních mechanismů patří k tomu, co dělá sérii Wizardry tak náročnou – každé rozhodnutí o postupu hlouběji do dungeonu je pečlivě zvažováno s respektem k riziku, že se celá výprava nemusí vrátit na povrch živá.

Tale of the Forsaken Land k tradičnímu vzorci přidává ucelenější příběhové rámování a propracovanější vizuální stránku, než jaké byly u série dosud obvyklé, aniž by ale slevilo z jádra zážitku – pomalého, meditativního a nemilosrdného průzkumu temných podzemních chodeb. Postup hrou je odměňován nejen silnějším vybavením, ale i postupným odhalováním okolností, které vedly k zatracení celé zapomenuté země, což hráče motivuje jít stále hlouběji navzdory riziku. Pro hráče zvyklé na akčnější a přístupnější RPG může být vstup do světa Wizardry zpočátku nepřístupný a odrazující, ale právě tato nekompromisní hloubka a poctivost vůči žánru je důvodem, proč si série po desetiletí drží věrné fanoušky dungeon crawlerů po celém světě.

Proč hrát: Pro milovníky nekompromisních dungeon crawlerů, kteří chtějí pomalý, meditativní a náročný průzkum temných chodeb; začátečníkům může být odměnou i překážkou zároveň.

Hra 246 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Wizardry →