Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord stál spolu s Ultimou u zrodu celého žánru počítačových RPG a jako jeden z prvních přenesl duch stolních her typu Dungeons & Dragons do podoby, kterou dnes nazýváme dungeon crawler. Hráč si vytváří družinu až šesti dobrodruhů z několika ras a povolání, sestupuje s nimi do desetipatrového bludiště pod hradem čaroděje Werny a bojuje o přežití v tahových soubojích zobrazených jen jako jednoduché ikony nepřátel na černém pozadí. Cílem je získat legendární amulet a postavit se samotnému šílenému vládci, ale cesta tam vede přes brutálně nemilosrdné mapování a neustálé riziko permanentní smrti postav, po níž musí hráč pro záchranu duše nešťastné oběti navštívit chrám a zaplatit nemalou sumu zlata.
Grafika se omezovala na drátěné pohledy chodeb z pohledu první osoby a strohé textové menu, hudba prakticky chyběla, přesto hra dokázala vyvolat intenzivní pocit napětí už jen díky tomu, jak nelítostně trestala neopatrnost a špatné rozhodování v boji. Dobové přijetí bylo mimořádné – Wizardry se stal jedním z komerčně nejúspěšnějších raných titulů pro osobní počítače a v Japonsku dokonce zásadně ovlivnil vznik celého žánru JRPG, od Dragon Questu po Final Fantasy, kde jsou jeho stopy patrné dodnes. DOS verze z poloviny osmdesátých let zpřístupnila hru širšímu okruhu hráčů PC platformy a pomohla jí udržet si komerční úspěch i po několika letech od původního vydání na jiných strojích.
Dnes je Proving Grounds of the Mad Overlord hratelný spíš jako archeologický exponát, jeho tvrdá obtížnost a nutnost ručně kreslit mapy na papír jsou pro moderního hráče extrémně nekompromisní. Historický význam hry je ale nepopiratelný a bez ní by dungeon crawlery i japonské RPG vypadaly úplně jinak, stejně jako pozdější generace her inspirovaných jeho tahovým, na permadeath postaveným soubojovým systémem.
Proč hrát: Bez tohoto titulu by dungeon crawlery i japonské RPG vypadaly jinak, i když jeho tvrdá obtížnost a nutnost ručně kreslit mapy na papír jsou pro moderního hráče extrémně nekompromisní.
Hra 168 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)
Tentýž titul jinde (3)
Ze stejné série Wizardry →
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn DOS · 1983
Wizardry IV: The Return of Werdna DOS · 1987
Wizardry V: Heart of the Maelstrom DOS · 1988
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge DOS · 1990
Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen GB · 1991
Wizardry Gaiden II: Curse of the Ancient Emperor GB · 1992
Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant DOS · 1992
Wizardry Gaiden III: Scripture of the Dark GB · 1993
Wizardry: Tale of the Forsaken Land PS2 · 2001
Wizardry 8 Win9x · 2001
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls PS3 · 2011