Wizardry III: Legacy of Llylgamyn – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Wizardry III: Legacy of Llylgamyn

Dungeon crawler (RPG) 1983 Sir-Tech Wizardry ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Třetí díl posouvá děj o generaci a zkouší, jestli vaše družina vydrží

Wizardry III: Legacy of Llylgamyn je třetí díl série od Sir-Tech a první, který se zřetelně snaží vyprávět o plynutí času. Děj se posunul o generaci a do podzemí pod Llylgamynem se vydávají potomci hrdinů předchozích výprav. Pro hráče to neznamená jen novou kulisu, ale i jiné nároky na družinu: je potřeba mít postavy, které zvládnou zdejší nepřátele, a opět se prokousat labyrinty kreslením map, pamatováním si pastí a rozmýšlením, kdy se vrátit nahoru, protože vyčerpaná družina v hlubších patrech mnohdy znamená konec.

Ve verzi pro PC pod DOSem hra běží ve stejné drátěné grafice jako předchozí díly, ovládání je čistě klávesnicové a boj je tahový s důrazem na správně načasovaná kouzla a promyšlené rozdělení rolí v družině. Hlavním přínosem třetího dílu proti předchůdcům je právě příběhový rámec: nejde jen o další sestup do hlubin za silnějším nepřítelem, ale o pokračování dějů, které hráč znal z předchozích scénářů. Dnes ji lze zahrát v emulátoru DOSBox, který ji spustí bez dalších úprav.

Je to tvrdý, ale poctivý zážitek. Pro hráče, kteří Wizardry znají, jde o pokračování s novým příběhovým rámcem a prověřením vlastností, které si jejich postavy vybudovaly v dřívějších dílech. Pro nováčky je to náročný vstup do žánru a rozumné je začít jedničkou, aby člověk pochopil logiku boje, kouzel a odpočinku, než se pustí do generační ságy.

Za zmínku stojí také tempo: nic se tu neděje rychle. Hráč vyráží z města, sbírá zkušenosti po malých krocích, vrací se koupit zásoby a znovu sestupuje, dokud není dost silný pro další patro. Je to rytmus, který moderní hry vyhodily, a právě proto stojí za vyzkoušení.

Dobrým doplňkem je trpělivost při výběru povolání. Stejně jako dříve se vyplatí vyvážená družina s bojovníky vpředu a kouzelníky vzadu, protože jediná špatně načasovaná kletba dokáže rozhodnout celý souboj. Hra nic neodpouští, ale také nic neskrývá, co by se nedalo zjistit pozorností.

Proč hrát: Hodí se pro fanoušky starých dungeon crawlerů, kteří chtějí sledovat, jak série pracuje s časem a generacemi hrdinů, a nevadí jim tvrdá obtížnost a ruční mapování.

Hra 197 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Wizardry →