Wizardry 8 – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Wizardry 8

RPG (dungeon crawler) 2001 Sir-Tech Canada Wizardry ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
+6
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry
Wizardry 8 – Ze hry
Ze hry

Rozsáhlé RPG, které po letech potíží uzavřelo Dark Savant trilogii i klasickou sérii.

Wizardry 8 uzavřel v roce 2001 takzvanou Dark Savant trilogii a s ní i celou klasickou linii série od kanadského studia Sir-Tech. Po letech vývoje provázených finančními problémy studia dostal hráč rozsáhlé RPG, které navázalo přímo na konec Wizardry 7 a dovedlo příběh o boji o mocný artefakt s několika frakcemi k závěru.

Hra běžela na vlastním 3D enginu, díky němuž šlo poprvé v sérii volně procházet krajinou i podzemím ve skutečném 3D, místo dřívějšího pohybu po mřížce krok za krokem. Tvorba družiny zůstala stejně komplexní jako dřív – kombinace rasy, povolání a atributů ovlivňuje styl hraní natolik, že zkušení hráči plánují sestavu ještě před prvním krokem – a souboje na tahy odměňují promyšlenou taktiku víc než reflexy. Rozsah hry i množství vedlejších questů a frakcí, se kterými lze různě vyjednávat, z ní dělá jednu z nejobsáhlejších klasických CRPG své doby.

Hra si zachovala i další charakteristický prvek série – družinu je možné doplnit najatými NPC specialisty nebo naopak nechat převzít kontrolu nad postavami, které hráč potkal už ve Wizardry 7, což dávalo pokračování pocit kontinuity vzácný i mezi tehdejšími západními CRPG. Vydání provázely komplikace kolem financí studia Sir-Tech, které krátce poté zaniklo, takže se Wizardry 8 stalo poslední hrou, kterou firma dokončila – a zároveň symbolem toho, jak vypadala klasická počítačová RPG před nástupem akčnějších, přístupnějších pokračovatelů žánru. Hra navíc po vydání dostala několik patchů, které opravily řadu technických neduhů a dodnes se doporučuje hrát spíš v pozdější, vyladěné verzi než v původním vydání z roku 2001.

Kritici i dnes Wizardry 8 řadí mezi vrcholy žánru právě pro hloubku systémů a poctivost, s jakou navazuje na starší díly, aniž by je zjednodušoval kvůli širšímu publiku.

Proč hrát: Pro hráče staré školy CRPG, kteří chtějí opravdu dlouhé a mechanicky hluboké dobrodružství s družinou, jehož dohrání zabere desítky hodin.

Hra 203 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Ze stejné série Wizardry →