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Castlevania

28 Titel im Katalog 30 Fassungen über Plattformen ⏱ 1986–2014 19 Plattformen
Castlevania – obaly dílů série

Castlevania debütierte 1986 auf dem Famicom Disk System (im Westen vor allem durch die spätere NES-Fassung bekannt) und baute von Anfang an auf eine gotische Atmosphäre nach dem Vorbild klassischer Horrorfilme: Als Vampirjäger aus dem Geschlecht der Belmonts durchquert man lineare Abschnitte von Draculas Schloss und kämpft mit der Peitsche gegen Skelette, Fledermäuse und andere Monster. Konami brachte die Serie bereits 1987 mit Haunted Castle in die Spielhallen, und die Fortsetzungen Castlevania II: Simon's Quest und Castlevania III: Dracula's Curse für NES entwickelten das Prinzip eines straff geführten Action-Jump'n'Run mit Fokus auf Rhythmus und Abstandsgefühl weiter. Die Serie fand außerdem über Titel wie Castlevania: The Adventure für Game Boy und das europäische Vampire Killer für MSX2 den Weg auf Handhelds und Heimcomputer.

Eine wichtige Zwischenstufe war Castlevania: Rondo of Blood (1993) für PC Engine - in Japan hoch angesehen, brauchte aber Jahre, um den Westen zu erreichen, wo Spieler es vor allem über die vereinfachte Fassung Castlevania: Dracula X für Super Nintendo kannten. Den entscheidenden Bruch brachte Castlevania: Symphony of the Night (1997) für PlayStation, eine direkte Fortsetzung von Rondo of Blood: Es ersetzte den linearen Fortschritt durch Level durch ein einziges zusammenhängendes Schloss zum freien Erkunden als Alucard, Draculas Sohn, angereichert um Rollenspielelemente wie Erfahrungsstufen, das Sammeln von Gegenständen und mehrere Enden. Viele sehen in diesem Wandel den Höhepunkt der gesamten Reihe, und gemeinsam mit den Metroid-Spielen begründete er ein Genre, das heute als Metroidvania bekannt ist.

Das Konzept von Symphony of the Night wurde danach über Jahre vor allem auf Handhelds unter Produzent Koji Igarashi weiterentwickelt: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance und Aria of Sorrow für den Game Boy Advance brachten jeweils eigene Varianten des Fähigkeitensystems, darunter das Sammeln gegnerischer Seelen in Aria of Sorrow, und ihre Nachfolger Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin und Order of Ecclesia für Nintendo DS zählen zu den bestbewerteten Teilen der gesamten Marke. Diese Ära hielt die Serie lebendig, während parallele 3D-Versuche auf Heimkonsolen wie Castlevania 64 oder Lament of Innocence nur verhalten aufgenommen wurden, und brachte zudem einen Blick zurück: Das PSP-Remake Castlevania: The Dracula X Chronicles (2007) machte das lange kaum erhältliche Rondo of Blood wieder zugänglich, zusammen mit einer neuen Fassung von Symphony of the Night.

Im Bemühen, endlich auch in 3D zu überzeugen, griff Konami gegen Ende des Jahrzehnts zu einem Reboot: Castlevania: Lords of Shadow (2010) vom spanischen Studio MercurySteam bot eine eigene, düster-märchenhafte Auslegung der Mythologie mit Schauspieler Robert Carlyle in der Hauptrolle und wurde durch Mirror of Fate sowie Lords of Shadow 2 fortgesetzt. Etwa zur gleichen Zeit entstand mit Harmony of Despair (2010) ein kooperatives Experiment, das auf einer aus früheren Schauplätzen zusammengesetzten Arena aufbaute. Nach 2014 kam das Erscheinen neuer Spiele jedoch praktisch zum Erliegen, und die Marke verstummte für mehrere Jahre, bis sie 2017 durch die animierte Netflix-Serie Castlevania auch einem Publikum bekannt wurde, das die ursprünglichen Spiele nie gespielt hatte.

Trotz dieser Schwankungen bleibt Castlevania eine der einflussreichsten horror-orientierten Spielereihen: Sie prägte die gotische Ästhetik in Action-Spielen, gab dem gesamten Metroidvania-Genre seinen Namen und inspirierte unzählige unabhängige Entwickler, die bis heute zu ihrer Vision der Schlosserkundung zurückkehren.

Teile der Reihe (28)

  1. Castlevania: Spectral Interlude · 1982

    Ein inoffizielles Castlevania-Metroidvania für den Spectrum; Draculas Schloss, das Konami nie veröffentlicht hat.

  2. Castlevania · 1986

    Gotische Action; der dritte Teil fügt Verzweigungen und Figuren hinzu. Säulen des Genres.

  3. Vampire Killer (Castlevania MSX) · 1986

    Die Schwesterversion von Castlevania für den MSX2; statt eines linearen Jump'n'Run bietet es freiere Erkundung.

  4. Castlevania II: Simon's Quest · 1987

    Eine mutige Abkehr vom linearen Castlevania; Simon Belmont in einer offenen Welt voller Entscheidungen.

  5. Castlevania III: Dracula's Curse · 1989

    Ein Prequel mit Trevor Belmont gegen den mächtigen Dracula; der technisch fortschrittlichste Teil auf dem NES.

  6. Castlevania: The Adventure · 1989

    Ein anspruchsvoller Klassiker; eher ein historischer Meilenstein als eine geschmeidige Fahrt.

  7. Castlevania II: Belmont's Revenge · 1991

    Direkte Fortsetzung von Adventure mit flüssigerer Steuerung und fairerer Schwierigkeit.

  8. Super Castlevania IV · 1991

    Eine audiovisuelle Show; eine Peitsche in acht Richtungen.

  9. Castlevania: Rondo of Blood (CD) · 1993

    Der legendäre CD-Teil, über den im Westen lange nur getuschelt wurde; der Höhepunkt des klassischen Castlevania.

  10. Castlevania: Bloodlines · 1994

    Die einzige MD-Castlevania; schnell und stilvoll.

  11. Castlevania: Dracula X · 1995

    Brachte die Geschichte von Rondo of Blood in den Westen; Richter kämpft mit Peitsche und Nebenwaffen.

  12. Castlevania: Symphony of the Night · 1997

    Das Spiel, nach dem das Genre Metroidvania benannt wurde; ein Schloss voller Geheimgänge.

  13. Castlevania: Legacy of Darkness · 1999

    Die erweiterte Fassung des ersten 3D-Teils der Reihe, die noch im selben Jahr erschien.

  14. Castlevania Chronicles · 2001

    Ein Remake der ersten Castlevania vom Sharp X68000, das außerhalb Japans kaum jemand kannte.

  15. Castlevania: Circle of the Moon · 2001

    Ein GBA-Launch-Titel und ein waschechtes Metroidvania im Stil von Symphony of the Night.

  16. Castlevania: Harmony of Dissonance · 2002

    Zwei weitere hervorragende Metroidvanias; zusammen mit Aria die heilige Dreifaltigkeit.

  17. Castlevania: Aria of Sorrow · 2003

    Der Höhepunkt der GBA-Castlevanias; das Seelensystem der Gegner ist genial.

  18. Castlevania: Lament of Innocence · 2003

    Das erste vollstaendig 3D-Castlevania; es begruendete die Legende der verfluchten Belmont-Blutlinie.

  19. Castlevania: Curse of Darkness · 2005

    Eine 3D-Fortsetzung der Serie mit einem Devil-Forging-System zur Kontrolle von Daemonen.

  20. Castlevania: Dawn of Sorrow · 2005

    Eine Fortsetzung von Aria of Sorrow mit dem Seelensystem; das erste Castlevania auf dem Nintendo DS.

  21. Castlevania: Portrait of Ruin · 2006

    Zwei Helden springen durch gemalte Portraits in eigenständige, thematische Welten.

  22. Castlevania: The Dracula X Chronicles · 2007

    Ein Rondo-of-Blood-Remake + Boni (einschließlich des originalen SotN).

  23. Castlevania Judgment · 2008

    Die Belmonts, Alucard und Dracula treten in einer 3D-Arena gegeneinander an statt durch die Burg zu wandern.

  24. Castlevania: Order of Ecclesia · 2008

    Das düsterste der drei DS-Castlevania-Spiele; ein Glyphensystem ersetzt klassische Waffen und Zaubersprüche.

  25. Castlevania: Harmony of Despair · 2010

    Eine Rückkehr zu den Metroidvania-Wurzeln der Serie, aber ausgelegt für bis zu sieben Spieler gleichzeitig im Koop.

  26. Castlevania: Lords of Shadow · 2010

    MercurySteam verwandelte Castlevania in ein episches 3D-Action-Adventure.

  27. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate · 2013

    Eine düstere Geschichte dreier Belmont-Generationen zwischen Lords of Shadow 1 und 2, in 2,5D.

  28. Castlevania: Lords of Shadow 2 · 2014

    Der Abschluss der MercurySteam-Trilogie; Dracula kämpft in einer modernen Stadt mit Peitsche und Vampirkräften.