Značky

Castlevania

28 titulů v katalogu 30 verzí napříč platformami ⏱ 1986–2014 19 platforem
Castlevania – obaly dílů série

Castlevania debutovala v roce 1986 na Famicom Disk System (u nás známá spíše z pozdější verze pro NES) a od první chvíle stavěla na gotické atmosféře inspirované klasickými hororovými filmy: hráč jako lovec upírů z rodu Belmontů postupuje lineárními úrovněmi hradu hraběte Draculy a bojuje bičem proti kostlivcům, netopýrům a dalším příšerám. Konami sérii hned v roce 1987 přeneslo i do arkádových hal titulem Haunted Castle a pokračováními Castlevania II: Simon's Quest a Castlevania III: Dracula's Curse na NES dál rozvíjelo vzorec přísně vedené akční plošinovky s důrazem na rytmus a odhad vzdálenosti. Série si zároveň hledala cestu i na handheldy a domácí počítače přes tituly jako Castlevania: The Adventure na Game Boy nebo evropský Vampire Killer pro MSX2.

Klíčovým mezistupněm byl Castlevania: Rondo of Blood (1993) pro PC Engine - v Japonsku vysoce ceněný díl, který se na Západ dlouho nedostal a hráči ho znali hlavně přes zjednodušenou verzi Castlevania: Dracula X pro Super Nintendo. Zásadní zlom ale přišel s Castlevania: Symphony of the Night (1997) na PlayStation, navazujícím přímo na Rondo of Blood: hra opustila lineární postup po úrovních a nahradila ho jedním propojeným hradem k volnému průzkumu za Alucarda, syna Drákuly, obohaceným o RPG prvky jako zkušenostní úrovně, sbírání předmětů a více konců. Tento posun mnozí považují za vrchol celé série a spolu s hrami Metroid dal vzniknout žánru dnes označovanému jako metroidvania.

Formát Symphony of the Night pak série na dlouhá léta přenesla hlavně na handheldy pod vedením producenta Kódžiho Igarašiho: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance a Aria of Sorrow na Game Boy Advance zavedly vlastní obměny systému schopností, včetně sbírání duší nepřátel v Aria of Sorrow, a jejich pokračování Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin a Order of Ecclesia na Nintendo DS patří mezi nejlépe hodnocené díly celé značky. Tato éra udržela sérii naživu v době, kdy se paralelní pokusy o přechod do 3D na velkých konzolích, jako Castlevania 64 nebo Lament of Innocence, potýkaly jen s vlažným přijetím, a přinesla i ohlédnutí zpět - PSP remake Castlevania: The Dracula X Chronicles (2007) znovu zpřístupnil dlouho nedostupné Rondo of Blood i po jeho boku novou verzi Symphony of the Night.

Ve snaze prosadit se i ve 3D Konami na konci desetiletí sáhlo po restartu: Castlevania: Lords of Shadow (2010) z dílny španělského studia MercurySteam nabídlo vlastní, temně pohádkový výklad mytologie s hercem Robertem Carlylem v hlavní roli a dočkalo se pokračování Mirror of Fate i Lords of Shadow 2. Souběžně vznikl i kooperativní experiment Harmony of Despair (2010), stavějící na aréně sestavené z míst navštívených v předchozích dílech. Po roce 2014 ale vydávání nových her prakticky ustalo a značka na několik let utichla, než ji v roce 2017 připomněl animovaný seriál Castlevania od Netflixu, který představil sérii i divákům, kteří původní hry nikdy nehráli.

I přes tyto výkyvy zůstává Castlevania jednou z nejvlivnějších hororově laděných herních značek: definovala gotickou estetiku v akčních hrách, dala jméno celému žánru metroidvania a inspirovala nespočet nezávislých vývojářů, kteří se k jejímu pojetí prozkoumávání hradu dodnes vracejí.

Díly série (28)

  1. Castlevania: Spectral Interlude · 1982

    Neoficiální metroidvania Castlevania na Spectru; hrad Drákuly, co Konami nikdy nevydala.

  2. Castlevania · 1986

    Gotická akce; trojka přidává větvení a postavy. Pilíře žánru.

  3. Vampire Killer (Castlevania MSX) · 1986

    Sesterská verze Castlevanie pro MSX2; místo lineární plošinovky nabízí volnější průzkum.

  4. Castlevania II: Simon's Quest · 1987

    Odvážný odklon od lineární Castlevanie; Simon Belmont v otevřeném světě plném voleb.

  5. Castlevania III: Dracula's Curse · 1989

    Prequel s Trevorem Belmontem proti mocnému Drákulovi; technicky nejvyspělejší díl na NES.

  6. Castlevania: The Adventure · 1989

    Náročná klasika; spíš historický milník než hladká jízda.

  7. Castlevania II: Belmont's Revenge · 1991

    Přímé pokračování Adventure s plynulejším ovládáním a spravedlivější obtížností.

  8. Super Castlevania IV · 1991

    Audiovizuální exhibice; bič do osmi směrů.

  9. Castlevania: Rondo of Blood (CD) · 1993

    Legendární CD díl, o kterém se na Západě dlouho jen šeptalo; vrchol klasické Castlevanie.

  10. Castlevania: Bloodlines · 1994

    Jediná MD Castlevania; rychlá a stylová.

  11. Castlevania: Dracula X · 1995

    Přineslo na Západ příběh Rondo of Blood; Richter s bičem i vedlejšími zbraněmi.

  12. Castlevania: Symphony of the Night · 1997

    Hra, po které se pojmenoval žánr metroidvania; zámek plný tajných chodeb.

  13. Castlevania: Legacy of Darkness · 1999

    Rozšířená verze prvního 3D dílu série vyšla ještě týž rok.

  14. Castlevania Chronicles · 2001

    Remake první Castlevanie ze Sharp X68000, kterou znal málokdo mimo Japonsko.

  15. Castlevania: Circle of the Moon · 2001

    Launchový titul GBA a plnokrevná metroidvanie ve stylu Symphony of the Night.

  16. Castlevania: Harmony of Dissonance · 2002

    Další dvě výborné metroidvanie; spolu s Arií svatá trojice.

  17. Castlevania: Aria of Sorrow · 2003

    Vrchol GBA Castlevanií; systém duší z nepřátel je geniální.

  18. Castlevania: Lament of Innocence · 2003

    První plně 3D Castlevania; založila legendu prokletého rodu Belmontů.

  19. Castlevania: Curse of Darkness · 2005

    3D pokračování série se systémem Devil Forging pro ovládání démonů.

  20. Castlevania: Dawn of Sorrow · 2005

    Pokračování Aria of Sorrow se systémem duší; první Castlevania na Nintendu DS.

  21. Castlevania: Portrait of Ruin · 2006

    Dva hrdinové skáčou skrz malované portréty do samostatných tematických světů.

  22. Castlevania: The Dracula X Chronicles · 2007

    Rondo of Blood remake + bonusy (i původní SotN).

  23. Castlevania Judgment · 2008

    Belmontové, Alucard i Drákula proti sobě v 3D aréně místo putování hradem.

  24. Castlevania: Order of Ecclesia · 2008

    Nejtemnější ze tří DS Castlevanií; systém glyfů nahrazuje klasické zbraně a kouzla.

  25. Castlevania: Harmony of Despair · 2010

    Návrat k metroidvania kořenům série, ale pro až sedm hráčů v kooperaci najednou.

  26. Castlevania: Lords of Shadow · 2010

    MercurySteam přetavilo Castlevanii do velkolepé 3D akční adventury.

  27. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate · 2013

    Temny pribeh tri generaci Belmontu mezi Lords of Shadow 1 a 2, ve 2,5D podani.

  28. Castlevania: Lords of Shadow 2 · 2014

    Závěr trilogie od MercurySteam; Drákula bojuje v moderním městě bičem i upírem.