Super Castlevania IV – boxart
SNESSuper Nintendo

Super Castlevania IV

Action-platformer 1991 Konami Castlevania ⏱ Kurz · ca. 1–3 h 👥 1–2 · co-op 🛡 PEGI 7
Super Castlevania IV – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Castlevania IV – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine audiovisuelle Show; eine Peitsche in acht Richtungen.

Endlich eine Peitsche, die nicht nur gerade vor dir zuschlägt. Als Super Castlevania IV im Launch-Fenster des SNES eintraf, war es eine audiovisuelle Show, die zeigte, was die neue Konsole kann — und zugleich mit einer eleganten Idee verwandelte, wie Castlevania überhaupt gespielt wird.

Die wesentliche Neuerung ist die steuerbare Peitsche. Der Held Simon Belmont kann sie nun in acht Richtungen schwingen und sogar sanft schnalzen lassen, um ihre Reichweite zu steuern. Für eine Serie, die für ihre steife, beinahe panzerartige Steuerung berühmt war, war das eine kleine Revolution. Der Kampf wurde zugänglicher und geschmeidiger, ohne seine charakteristische Spannung und seine Betonung von Rhythmus und Timing zu verlieren.

Konami nutzte zudem die neuen Möglichkeiten der Hardware voll aus. Das Spiel führt den berühmten Mode 7 vor — Räume, die sich vor dir drehen und neigen — und mehrschichtiges Scrolling, das der Umgebung des gotischen Schlosses Tiefe und Gewicht verleiht. Du durchschreitest Säle, Verließe und Türme, deren Atmosphäre mit jeder weiteren Ebene dichter wird, bis hin zur finalen Begegnung mit Dracula.

Ein untrennbarer Teil des Erlebnisses ist die Musik. Der Soundtrack von Super Castlevania IV zählt zum Atmosphärischsten, was auf der Konsole erklang — dunkel, melodisch und perfekt auf die düstere Stimmung der Schlosswinkel abgestimmt. Zusammen mit dem präzisen Leveldesign vervollständigt er das Gefühl, durch einen lebendigen, atmenden Sitz des Grauens zu wandeln.

Super Castlevania IV wird regelmäßig zu den besten klassischen Teilen der Serie aus der Zeit vor dem Aufkommen des Metroidvania-Stils gezählt. Für viele Spieler ist es die perfekte Demonstration dessen, wie ein lineares, actiongeladenes Castlevania aussehen sollte, und es lohnt sich auch heute zu entdecken, ob man nun Fan der Serie ist oder erst hineinschaut.

Warum spielen: Wegen einer Peitsche, die man in acht Richtungen lenken kann, einer atemberaubenden Atmosphäre und der Mode-7-Effekte — eines der allerbesten klassischen Castlevanias.

Spiel 13 von 154 für Super Nintendo

Aus derselben Reihe Castlevania →