Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha
Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha ist kein Port des gleichnamigen Super-Famicom-Spiels, sondern ein eigenständiger Titel, der direkt für den WonderSwan entstand. Unter der Lizenz von Capcom baute Bandai darin eine klassische Action-Plattformer nach bewährtem Rezept: Der Spieler wählt vom Auswahlbildschirm die Reihenfolge der Level, schließt jedes davon mit einem Kampf gegen einen Roboterboss ab und erhält nach dessen Niederlage eine neue Waffe, die gegen den nächsten Gegner eingesetzt werden kann. Wer den blauen Roboter von 8-Bit- und 16-Bit-Konsolen kennt, weiß genau, was ihn erwartet, einschließlich der Notwendigkeit, Fallenanordnungen auswendig zu lernen und sorgsam mit der Energie der Spezialwaffen hauszuhalten.
Der Hauptreiz liegt in der Wahl der Figur. Rockman feuert einen aufladbaren Schuss und kann rutschen, während Forte beweglicher ist, in mehrere Richtungen zielen kann und auf einen kurzen Doppelsprung setzt. Beide Varianten verändern, wie sich die Level durchqueren lassen, und geben dem Spiel einen Grund für wiederholtes Spielen. Die Bossriege ist für diese Version komplett neu und hält sich an den verspielten, leicht absurden Ton, den die Serie immer hatte. Technisch kam das Spiel mit dem WonderSwan gut zurecht. Die Sprites sind groß und gut lesbar, das Tempo bleibt flott, und das monochrome Bild schafft es, Held, Gegner und Hintergrund auch dann zu unterscheiden, wenn viel gleichzeitig auf dem Bildschirm passiert. Der Klang ist notgedrungen bescheidener als auf Heimkonsolen, hält aber trotzdem den wiedererkennbaren rhythmischen Antrieb der Marke.
Damals war das ein sehr starkes Argument für Besitzer der neuen Konsole, denn Rockman gehörte zu den Namen, die Bandai brauchte, damit der WonderSwan nicht nur wie eine Sammlung von Denkspielchen wirkte. Das Spiel blieb jedoch rein japanisch, weshalb im Westen lange eher von einer Legende als von einem Titel die Rede war, den tatsächlich jemand gespielt hatte. Heute ist es gerade als Parallelzweig der Serie interessant. Es bietet einen soliden, ehrlich fordernden Plattformer, der sich neben den Handheld-Teilen des konkurrierenden Studios behaupten kann, und den dennoch nur ein Bruchteil der Fans kennt.
Spiel 17 von 27 für Bandai WonderSwan