Guilty Gear Petit – boxart
WSBandai WonderSwan

Guilty Gear Petit

Bojovka 2001 Arc System Works ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Guilty Gear Petit – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Guilty Gear Petit – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das schnelle 2D-Kampfspiel Guilty Gear, verkleinert auf ein Handheld-Display, ohne an Lesbarkeit zu verlieren.

Guilty Gear Petit gelang, was fast unmöglich schien: ein schnelles 2D-Kampfspiel voller Spezialangriffe auf eine Handheld-Konsole mit kleinem Display und einfachen Steuerelementen zu bringen. Die Figuren aus der Welt von Guilty Gear erhielten dafür eine verkleinerte, niedlich karikierte Gestalt mit großen Köpfen, wodurch sie auch auf dem Bildschirm des WonderSwan Color gut lesbar bleiben. Der Kern der Kämpfe änderte sich dabei nicht. Der Spieler springt, blockt, verkettet normale Schläge zu Spezialangriffen und versucht, den Gegner in die Ecke zu drängen, wo er nirgendwohin mehr ausweichen kann. Die Eingaben für Spezialangriffe bleiben im Geist der Serie, sodass jeder, der die Bewegungen aus der Automatenvorlage kennt, hier einen großen Teil seines Muskelgedächtnisses mitbringt.

Technisch ist die Version verständlicherweise abgespeckt. Das Kämpferaufgebot ist kleiner als auf Heimkonsolen, die Animationen haben weniger Phasen, und die Arenen sind einfach gehalten. Trotzdem wirkt das Spiel überraschend flott und spart nicht am Trefferfeeling, das bei Kampfspielen entscheidend ist. Das Farbdisplay hilft, Figuren vom Hintergrund abzuheben, und das schnelle Kampftempo hält sich auch dann, wenn auf dem Bildschirm die Effekte umherflirren. Der Soundchip kann die für die Serie typischen Gitarrenmotive nicht wiedergeben, weshalb die Musik auf vereinfachte Arrangements setzte, die die Stimmung eher andeuten, als sie in voller Kraft zu übertragen.

Damals war es eine der wenigen wirklich actionorientierten Marken auf dem WonderSwan, und der Titel fand unter den Konsolenbesitzern sein Publikum, sodass noch im selben Jahr eine Fortsetzung folgte. Wie alle Spiele dieser Plattform blieb es nur in Japan erhältlich, und außerhalb gehörte es lange zu den Tipps, die Fans untereinander weitergaben. Heute ist Guilty Gear Petit vor allem eine Kuriosität, aber eine mit Sorgfalt gemachte. Niemand wird es wegen der Tiefe seines Kampfsystems spielen, doch als Beweis dafür, wie viel sich aus Bandais Hardware herausholen ließ, funktioniert es hervorragend und behält in kurzen Dosen sein frisches Tempo. Für Fans der Serie ist es zudem interessant als Blick darauf, wie die Marke zu einer Zeit aussah, in der sie ihren Namen erst aufbaute und sich solche unbeschwerten Abstecher noch leisten konnte.

Spiel 19 von 27 für Bandai WonderSwan