WSBandai WonderSwan

Puyo Puyo Tsu

Logická 1999 Compile ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik

Die Höchstform von Compiles Puzzle-Marke; das Stapeln bunter Puyos sogar auf einem kleinen Display.

Puyo Puyo Tsu ist jene Version von Compiles Marke, die die meisten Spieler für ihren Höhepunkt halten, und auf dem WonderSwan zeigt sie, dass wettkampfmäßiges Zusammenlegen bunter Klümpchen keinen großen Bildschirm zum Überleben braucht. Das Grundprinzip kennt jeder. Von oben fallen Paare gallertartiger Puyos, der Spieler dreht und ordnet sie, und sobald sich vier oder mehr derselben Farbe berühren, verschwinden sie. Was darüber liegt, rutscht dann nach unten, was weitere Verschwindungen auslösen kann, und noch eine, und noch eine. Die Kettenreaktion ist hier alles. Ein einziger gut aufgebauter Aufbau kann den Gegner unter einer Lawine durchsichtiger Müll-Puyos begraben, die sich nicht direkt entfernen lassen und nur durch eine Explosion in ihrer Nähe beseitigt werden können.

Gegenüber dem ersten Teil kam eine Regel hinzu, die daraus einen echten Sport machte. Ein ankommender Angriff lässt sich durch eine eigene Kettenreaktion stören, sofern der Spieler rechtzeitig reagiert, bevor der Müll landet, wodurch das Duell zu einem Tauziehen wird, bei dem das Timing ebenso zählt wie die Größe der vorbereiteten Kombination, und eine Partie zwischen zwei erfahrenen Spielern wirkt wie ein Fechtkampf. Auf dem WonderSwan läuft das Spiel flüssig, und die Tastenbelegung der Konsole erlaubt es, fallende Paare zu drehen, ohne unbequem umzugreifen. Das monochrome Display ist die einzige wirkliche Hürde, denn die Puyos unterscheiden sich nicht nur durch den Farbton, sondern auch durch Muster und Gesichtsausdruck, woran sich das Auge erst gewöhnen muss.

Zeitgenössisch gehörte die Marke in Japan zum Populärsten, was das Genre zu bieten hatte, und ihre Präsenz auf der neuen Konsole war für Bandai ein wichtiges Signal. Das Spiel bewahrt seine comichafte Note mit geschwätzigen Gegnern und beschwingter Musik, die es selbst bei Niederlagen angenehm unbeschwert hält. Heute ist Puyo Puyo Tsu immer noch eines der bestabgestimmten kompetitiven Logikspiele überhaupt, und die Handheld-Version erinnert daran, dass dieses System auf jeder Hardware funktioniert, die ein paar Formen unterscheiden kann. Wer sich durch die Anfangsphase kämpft, in der Ketten eher durch Zufall als durch Absicht entstehen, entdeckt ein Spiel mit einer enormen Skill-Obergrenze, wie man sie im Genre nur selten findet.

Spiel 21 von 27 für Bandai WonderSwan