Mega Man X2 / X3
Der blaue Bomber wurde erwachsen, dunkelte ins Tiefblaue ab und tauschte die kindliche Arglosigkeit gegen die kühle Eleganz der Zukunft. Nach dem revolutionären Mega Man X, mit dem Capcom eine 8-Bit-Serie in flinke Action mit Wandrennen und Dashen umschmolz, kam das Duo X2 und X3 als Feinabstimmung einer ohnehin exzellenten Formel. Wenn du dachtest, ein schnelleres und flüssigeres Action-Jump'n'Run existiere auf dem SNES nicht, wird dich dieses Duo eines Besseren belehren.
Der Kern des Erlebnisses bleibt das, was X so süchtig machte: Du steuerst den Cyber-Helden X, der sich in beliebiger Reihenfolge auf ein Achtergespann von Bossen (Mavericks) stürzt, und nach jedem besiegten Gegner erhältst du dessen Waffe. Das eröffnet ein klassisches Schere-Stein-Papier-Spiel, bei dem die richtige Reihenfolge der Kämpfe die Schwierigkeit verändert. Hinzu kamen in den Levels versteckte Rüstungs-Upgrades, Dashen am Boden und in der Luft sowie Wall-Jumping, das die Bewegung beinahe zu einem Tanz macht. X2 fügte ein Trio geheimnisvoller Widersacher, die X-Hunters, hinzu, und das japanische Modul enthielt sogar einen speziellen Cx4-Chip für Drahtgitter-Polygoneffekte. X3 führte dann einen spielbaren Zero, die fahrbaren Ride-Armor-Mechs in größerem Umfang und einen stärkeren Fokus auf alternative Wege ein.
Optisch ist es der Höhepunkt dessen, was das SNES in 2D konnte: detaillierte Hintergründe, mehrschichtiger Parallax, Explosionen und Animationen, die bis heute frisch aussehen. Die Soundtracks beider Teile setzen auf flotte, leicht melancholische Melodien, die perfekt zur Ästhetik der „Reploids“ und der Roboter mit Seele passen. Das Spiel läuft mit sechzig Bildern, und jeder Dash, jeder Abstoß von einer Wand wirkt präzise und befriedigend.
Unter Fans wird die ewige Debatte geführt, welcher Teil besser ist. X2 wird meist für sein ausgefeiltes Design und die faire Schwierigkeitskurve gelobt, während X3 ehrgeiziger, aber stellenweise chaotischer ist. Zusammen bilden sie jedoch die Brücke zwischen dem genialen ersten Teil und dem späteren Übergang der Serie auf die PlayStation. Beide Spiele lebten später in den Sammlerkollektionen Mega Man X Legacy Collection wieder auf, sodass auch eine neue Generation an sie herankommt.
Warum spielen: Sie gehören zur flüssigsten und stilvollsten 2D-Action auf dem SNES — wenn du präzise Bewegung, die Suche nach geheimen Verbesserungen und Bosskampf liebst, verschlingt dich dieses Duo.
Spiel 15 von 154 für Super Nintendo