Klonoa: Moonlight Museum – boxart
WSBandai WonderSwan

Klonoa: Moonlight Museum

Plošinovka 1999 Namco Klonoa ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play

Ein Plattformer mit Poesie sogar auf einem monochromen Display; Klonoa stampft nicht, sondern greift mit einem Ring.

Klonoa: Moonlight Museum ist der Beweis, dass selbst ein monochromes Handheld-Display einer Plattformer mit eigener Poesie eine Heimat bieten kann. Namco schickte seinen langohrigen Helden in ein seltsames Museum, dessen einzelne Säle als Tore zu eigenständigen Welten fungieren, und baute darum ein Spiel, das die Regeln seiner größeren Konsolengeschwister treu übernimmt. Klonoa springt nicht auf die Köpfe von Gegnern. Stattdessen fängt er sie mit seinem Windring, bläst sie auf und nutzt sie sowohl als Munition als auch als Sprungbrett. Ein geworfener Gegner räumt ein Hindernis beiseite oder aktiviert einen Schalter, ein Gegner unter den Füßen trägt den Helden ein Stockwerk höher. Aus einer einzigen Mechanik wächst so eine überraschend vielfältige Sammlung von Aufgaben, von Passagen mit präzisem Timing für den Doppelsprung bis zu kleinen Rätseln, bei denen es eher um die Reihenfolge der Züge als um Reflexe geht.

Technisch handelt es sich um ein rein zweidimensionales Spiel, keine Kulisse mit Tiefe, wie sie Spieler von den Heimkonsolenversionen der Marke kennen. Gerade das kommt ihm zugute. Die Animationen sind gut lesbar, die Figuren haben ausreichend große und erkennbare Silhouetten, und die Levels sind so gestaltet, dass sie sich ohne nervöses Bildlaufruckeln in die niedrige Auflösung des WonderSwan einfügen. Die Musik setzt auf einfache, eingängige Melodien und erzeugt zusammen mit dem niedlichen, leicht melancholischen Ton die Atmosphäre, die sich die Serie bis heute bewahrt hat. Die Steuerung kommt mit nur wenigen Tasten aus, sodass sich das Spiel mit einer Hand und ohne das Erlernen komplizierter Kombinationen meistern lässt.

Moonlight Museum erschien nur in Japan, und außerhalb davon wussten lange vor allem Sammler und Markenfans davon, die es erst im Nachhinein entdeckten. Heute gehört es zu den Titeln, wegen derer sich die Erkundung des WonderSwan überhaupt lohnt. Es ist kurz, freundlich und designerisch selbstbewusst, und wirkt dabei nie wie eine lieblos abgefertigte Nebenabzweigung der Hauptreihe. Für jeden, der klassische Plattformer mag, die auf einer Idee statt auf bloßem Springen beruhen, ist es einer der besten Gründe, zu Bandais Handheld-Konsole zu greifen und ein paar Abende mit ihr zu verbringen.

Spiel 16 von 27 für Bandai WonderSwan

Aus derselben Reihe Klonoa →