Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Advanced Warfare aus dem Jahr 2014 verlagerte die Serie in die nahe Zukunft und führte als erster Teil Exoskelette ein, die Doppelsprünge, seitliche Ausweichmanöver und schnelles Bewegen an Wänden ermöglichten, was das Tempo der Bewegung und der Multiplayer-Gefechte im Vergleich zu den bisherigen Teilen der Serie grundlegend veränderte. Die Kampagne profitierte zudem von Kevin Spaceys digitalisiertem Gesicht und seiner Stimme in der Rolle des Hauptantagonisten.
Die PlayStation-3-Version erschien gemeinsam mit der Hauptveröffentlichung für PC, PlayStation 4 und Xbox One, wurde jedoch nicht vom Hauptstudio Sledgehammer Games entwickelt – die Umsetzung für die ältere Konsolengeneration übernahm High Moon Studios. Die Grafik war spürbar vereinfacht, Texturen und Charaktermodelle weniger detailliert und die Sichtweite kürzer, damit das Spiel auf der Hardware der alten Generation überhaupt lief. Die Exoskelett-Bewegungen im Multiplayer blieben als zentrale Mechanik der Serie erhalten, jedoch mit weniger Spielern pro Karte und einem eingeschränkteren Angebot an Spielmodi als auf der PlayStation 4.
Dennoch handelte es sich um ein vollständiges Spiel mit derselben Kampagne wie auf der neueren Generation, nur in einem deutlich bescheideneren technischen Gewand. Die PlayStation-3-Version richtete sich an Spieler, die 2014 noch nicht auf die PlayStation 4 umgestiegen waren, und war einer der letzten großen Multiplattform-Titel, die gleichzeitig für beide Sony-Konsolengenerationen erschienen.
High Moon Studios arbeitete dabei nicht mit der Engine, auf der die Version für die neue Generation aufbaute, sondern griff auf eine angepasste Technologie der vorherigen Teile zurück, damit das Spiel auf der älteren Hardware überhaupt eine akzeptable Bildrate erreichte. Das betraf auch zerstörbare Umgebungen und einige Exoskelett-Effekte, die auf der PlayStation 3 vereinfacht oder ganz gestrichen wurden. Für Spieler, die der alten Generation treu blieben, war es dennoch eine Möglichkeit, die Geschichte mit Kevin Spacey und die grundlegenden Spielmechaniken zu erleben, die die Serie in den folgenden Jahren maßgeblich prägten, wenn auch mit spürbar weniger Spielern pro Karte als bei der PlayStation-4-Version.
Warum spielen: Für Spieler, die der alten Generation treu geblieben sind, bietet es dieselbe Geschichte mit Kevin Spacey und die grundlegenden Exoskelett-Mechaniken, wenn auch mit spürbar vereinfachter Grafik und kleineren Karten als auf der PlayStation 4.
Spiel 207 von 293 für Sony PlayStation 3
Derselbe Titel woanders (4)
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