Call of Duty 3
Call of Duty 3 führte die Serie in die letzten Monate des Zweiten Weltkriegs - der Spieler durchläuft die Befreiung Frankreichs, die Schlacht um den Kessel von Falaise und weitere Schlüsseloperationen aus der Perspektive amerikanischer, kanadischer, britischer und polnischer Soldaten. Das Studio Treyarch, das seither die Rolle des zweiten Hauptentwicklers der Serie neben Infinity Ward innehat, baute das Spiel auf einem bekannten Rezept auf: skriptete, filmisch inszenierte Schlachten, bei denen der Spieler durch einen engen Aktionskorridor geführt wird. Die Kampagne bot zudem erstmals in der Serie Mann-gegen-Mann-Duelle, gesteuert durch schnelle Tastenfolgen, sowie einfache Befehle an Mitkämpfer, denen per Geste ein Vorrücken oder Deckung signalisiert werden kann, was den Schlachten mehr Dynamik und Filmreife verleihen sollte. Der Spieler wechselt dabei nacheinander in die Rolle von Soldaten vier verschiedener alliierter Armeen, was den multinationalen Charakter des Feldzugs in Westeuropa unterstreichen sollte, und neben der Infanterieaktion gibt es vereinzelt auch Abschnitte mit der Bedienung von Fahrzeugen.
Die PlayStation-2-Version erschien zusammen mit den anderen Fassungen für die bereits auslaufende Konsolengeneration und musste mit deutlich schwächerer Hardware zurechtkommen, als sie die neuen PlayStation 3 und Xbox 360 boten. Die Texturen sind merklich gröber, die Soldatenmodelle einfacher und die Farben des Schlachtfelds weniger satt, zudem läuft das Spiel in niedrigerer Auflösung, mit eingeschränkterer Sichtweite und spärlicherer Vegetation auf dem Schlachtfeld. Die Spielerzahl im Mehrspielermodus und der Umfang der Karten fallen gegenüber den Next-Gen-Versionen bescheidener aus, dennoch handelt es sich um einen vollständigen Port mit derselben Kampagne und denselben Hauptmodi, nur mit einem spürbar bescheideneren audiovisuellen Gewand, das der älteren Konsolengeneration entspricht.
Call of Duty 3 ist zudem der einzige Hauptteil der Serie, der nie für den PC erschienen ist - Activision entschied sich damals, diese Plattform nur dem vorherigen Teil vorzubehalten und die Aufmerksamkeit auf die Next-Gen-Konsolen zu richten. Die PlayStation-2-Version bleibt somit zusammen mit den Ports für Xbox, Wii und PlayStation 3 der einzige Weg, das Spiel noch heute zu spielen, wenn auch in der technisch bescheidensten Ausführung aller veröffentlichten Editionen.
Warum spielen: Für Spieler, die den einzigen Hauptteil der Serie spielen möchten, der nie für den PC erschienen ist, ist dies zusammen mit den Fassungen für Xbox, Wii und PlayStation 3 der einzige verfügbare Weg zu diesem Spiel, wenn auch in der technisch bescheidensten Ausführung.
Spiel 197 von 269 für Sony PlayStation 2
Derselbe Titel woanders (4)
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