Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts aus dem Jahr 2013 versetzte den Spieler in die nahe Zukunft nach der Zerstörung der meisten amerikanischen Militärsatelliten, in der die Hauptfiguren – Brüder der Ghosts-Einheit – versuchen, sich einer neu entstandenen südamerikanischen Föderation entgegenzustellen, die den Großteil des US-Waffenarsenals kontrolliert. Das Spiel wurde vom Studio Infinity Ward entwickelt und bot erstmals in der Serie einen Hundepartner namens Riley, der sich in einigen Missionen direkt steuern ließ, sowie das neue Sozialsystem Squads, in dem der Spieler eigene Trupps aus Figuren zusammenstellt und gegen die künstliche Intelligenz oder andere Spieler aufrüstet.
Die PlayStation-3-Version erschien am 5. November 2013 zusammen mit den Editionen für Xbox 360 und PC, also noch vor der Einführung der neuen Konsolen PS4 und Xbox One. Sie enthält die komplette Kampagne, den Multiplayer sowie den neuen Überlebensmodus Extinction gegen außerirdische Kreaturen und ist inhaltlich damit identisch mit den Next-Gen-Veröffentlichungen. Technisch entspricht sie jedoch den Fähigkeiten einer damals bereits sieben Jahre alten Konsole – sie läuft in niedrigerer Auflösung, mit niedrigerer Bildrate und einfacheren Texturen als die PS4-Version. Die kostenpflichtige Erweiterung mit vier Kartenpaketen kam zudem später auf der PS3 an als auf der Xbox, die dank einer Marketingvereinbarung mit Microsoft eine zeitlich begrenzte Exklusivität auf sämtliche herunterladbaren Inhalte des Spiels hatte.
Für viele Spieler war es im November 2013 das letzte große Spiel, das sie noch auf der PlayStation 3 spielen konnten, bevor sie zur neuen Generation wechselten, und Ghosts wurde damit zu einem der letzten großen Multiplattform-Titel, die gleichzeitig für beide Sony-Konsolengenerationen erschienen.
Die Kampagne des Spiels spielt sich überwiegend aus der Perspektive der Brüder Logan und David Walker und ihres Vaters, eines Veteranen der Spezialeinheiten, ab und legt Wert auf filmreife, actionbetonte Sequenzen, darunter eine Weltraummission und U-Boot-Action. Trotz der technischen Einschränkungen der siebten Konsolengeneration blieb auf der PlayStation 3 die gesamte dramaturgische Struktur der Geschichte sowie alle zum Release verfügbaren Multiplayer-Karten erhalten.
Warum spielen: Trotz der technischen Einschränkungen der siebten Generation erleben Spieler auf der PlayStation 3 die komplette Geschichte und alle Multiplayer-Karten aus dem Release, sodass ihnen inhaltlich nichts entgeht.
Spiel 210 von 293 für Sony PlayStation 3
Derselbe Titel woanders (5)
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