Call of Duty 3
Call of Duty 3 verlagerte die Serie in die letzten Monate des Zweiten Weltkriegs – der Spieler kämpft sich durch die Befreiung Frankreichs, die Schlacht um den Kessel von Falaise und weitere Schlüsseloperationen aus der Perspektive amerikanischer, kanadischer, britischer und polnischer Soldaten. Das Studio Treyarch, das seitdem neben Infinity Ward die Rolle des zweiten Hauptentwicklers der Serie innehat, baute das Spiel nach einem bekannten Rezept auf: skriptete, filmisch inszenierte Schlachten, die den Spieler durch einen engen Handlungskorridor führen. Die Kampagne bot zudem erstmals in der Serie Mann-gegen-Mann-Duelle, die über schnelle Tastenfolgen gesteuert werden, sowie einfache Befehle an Mitstreiter, denen man per Geste ein Vorrücken oder Deckung signalisieren kann, was den Schlachten mehr Dynamik und Filmreife verleihen sollte. Im Verlauf wechselt der Spieler nacheinander in die Rolle eines Soldaten aus vier verschiedenen alliierten Armeen, was den multinationalen Charakter des Feldzugs in Westeuropa unterstreichen sollte, und neben der Infanterie-Action gibt es vereinzelt auch Abschnitte mit Fahrzeugen.
Die PlayStation-3-Version gehörte sowohl in Nordamerika als auch in Europa zu den Launch-Titeln der Konsole und war eines der allerersten PS3-Spiele überhaupt mit Online-Multiplayer-Unterstützung – eine beachtliche Visitenkarte für Sonys damals brandneue Plattform. Optisch entspricht sie der parallelen Xbox-360-Version mit ähnlicher Auflösung und ähnlichem Detailgrad bei Umgebungen und Modellen, doch zeitgenössische Rezensionen wiesen auf technische Schwächen hin, die mit dem überstürzten Release neben der neuen Konsole einhergingen, etwa eine weniger flüssige Animation und gelegentliche Framerate-Einbrüche im Vergleich zur konkurrierenden Plattform.
Call of Duty 3 ist zudem der einzige Hauptteil der Serie, der nie für den PC erschien – Activision entschied sich damals, diese Plattform dem vorherigen Teil zu überlassen und sich voll auf den Launch der neuen Konsolen zu konzentrieren. Die PlayStation-3-Version zählt damit zu den technisch ambitioniertesten, wenn auch nicht fehlerfreien Ports dieser Veröffentlichung und zugleich zu den historisch ersten Vorboten des Online-Spiels auf dieser Konsole.
Warum spielen: Wegen seiner historischen Rolle als erstes Online-Call-of-Duty auf der PlayStation 3 lohnt es sich eher für Sammler und Serienfans als für Spieler, die einen fehlerfreien Port suchen.
Spiel 206 von 293 für Sony PlayStation 3
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