Call of Duty
Call of Duty ist der erste Teil einer heute riesigen Reihe und stellte im Jahr seiner Veröffentlichung einen klaren Versuch dar, Kriegsshooter einen Schritt weiterzubringen als die damalige, von der Medal-of-Honor-Reihe angeführte Konkurrenz. Die Kampagne ist in drei Handlungsstränge unterteilt, die einen amerikanischen, einen britischen und einen sowjetischen Soldaten begleiten, wodurch das Spiel den Zweiten Weltkrieg gleichzeitig aus mehreren nationalen Perspektiven zeigt, von der Landung in der Normandie über das nordafrikanische Schlachtfeld bis zur vernichtenden Schlacht um Stalingrad und dem Rheinübergang nach Deutschland selbst. Der Schwerpunkt liegt auf dem Gefühl der Zugehörigkeit zur Einheit, da bewaffnete Kameraden den Spieler die meiste Zeit begleiten, auf das Geschehen reagieren, in Deckung gehen und sich gegenseitig Anweisungen geben.
Das Spiel setzte auf eine modifizierte Quake-III-Arena-Engine, was ihm dichte, chaotische Action mit einer großen Zahl von Gegnern und Verbündeten gleichzeitig auf dem Bildschirm ermöglichte - zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ein ziemlich neues und mitreißendes Erlebnis gegenüber den damals etablierten, ruhigeren Stilen von Kriegsshootern. Das Leveldesign legte Wert auf inszenierte Momente und filmisches Erzählen, wobei Missionen wie die Verteidigung Stalingrads mit spürbar begrenzter Munition bis heute zu den denkwürdigsten Passagen der frühen Ära des Kriegsspiel-Genres zählen. Die Klangkulisse war hervorragend, mit dichtem Waffenlärm, schreienden Soldaten im Schlachtgetümmel, Granatenexplosionen und epischer Orchestermusik, die das Pathos und den Schrecken der Kriegsszenen unterstrich.
Call of Duty stieß nach der Veröffentlichung auf außerordentlich positive Resonanz und etablierte sich rasch als vollwertiger Konkurrent der damals dominierenden Medal-of-Honor-Reihe, was umso bemerkenswerter war, als es sich um das Debüt eines gerade erst gegründeten Studios handelte. Aus heutiger Sicht ist der erste Teil vor allem deshalb bedeutend, weil er das Fundament für eine der erfolgreichsten Spielemarken aller Zeiten legte und viele Elemente definierte, die im Genre der Kriegsshooter bis heute verwendet werden, einschließlich des Schwerpunkts auf Filmreife und Tempo. Trotz seines Alters bietet das Spiel weiterhin eine überraschend intensive, gut erzählte und oft überraschend fordernde Kampagne.
Warum spielen: Für Spieler mit Interesse an den Wurzeln des Genres, die die überraschend intensive und gut erzählte Kampagne des Debüttitels zu schätzen wissen, der das Fundament für eine der erfolgreichsten Spielemarken aller Zeiten legte.
Spiel 215 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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