Herní studio
MicroProse
MicroProse patří mezi nejvýznamnější americká herní studia osmdesátých a devadesátých let a je nerozlučně spjato se žánrem simulátorů — ať už letadel, ponorek nebo tanků. Firma proslula pečlivým důrazem na realismus a technickou věrohodnost svých simulací, díky čemuž si vydobyla respekt jak u hráčů, tak u vojenských a leteckých nadšenců, kteří v jejích hrách oceňovali snahu co nejvěrněji napodobit skutečné ovládání a chování techniky. Zároveň je MicroProse domovem strategické série Sid Meier's Civilization, jedné z nejvlivnějších strategických her všech dob, která dodnes definuje celý žánr tahových strategií o budování civilizací. Studio tak stálo na pomezí dvou zdánlivě odlišných světů — precizních vojenských simulátorů a promyšlených tahových strategií — a v obou dosáhlo mimořádného vlivu na další vývoj žánru i na generace pozdějších herních tvůrců.
Historie
MicroProse založili na počátku osmdesátých let Sid Meier a Bill Stealey, přičemž Stealey přinesl vojenské zkušenosti a obchodní vedení, zatímco Meier byl hlavní tvůrčí silou stojící za návrhem her. Firma se rychle profilovala jako specialista na letecké a vojenské simulátory pro domácí počítače, jako byly Solo Flight nebo F-15 Strike Eagle, a postupně rozšiřovala portfolio o simulace ponorek, například Silent Service, či pozemní bojovou techniku. Tyto tituly vycházely na tehdy populárních platformách včetně Commodore 64 a formátu DOS a stavěly na kombinaci technické autenticity s hratelností přístupnou širšímu publiku.
Zásadní obrat přišel s vydáním Sid Meier's Railroad Tycoon na přelomu osmdesátých a devadesátých let, který ukázal, že studio dokáže úspěšně stavět i ekonomické a strategické simulace mimo vojenský rámec. Tato linie vyvrcholila v roce 1991 titulem Sid Meier's Civilization, jenž definoval celý žánr tahových strategií o budování civilizace a stal se jednou z nejvlivnějších her v historii počítačových her. MicroProse zároveň nadále rozvíjelo své letecké simulátory řadou F-15/F-19/F-117A a vojenské tituly jako Gunship 2000, čímž si udrželo dvě paralelní silné značky — jednu postavenou na technické autenticitě vojenských simulátorů a druhou na promyšlené strategické hratelnosti.
V devadesátých letech se studio pustilo i do dalších strategických a taktických projektů, mezi jinými do tahové série X-COM, k níž přispělo jako vydavatel, a pokračovalo v rozvoji Civilization druhým dílem. Zároveň ale firma procházela obdobím častých organizačních změn typických pro tehdejší herní průmysl, kdy menší studia splývala do větších vydavatelských skupin. MicroProse prošlo v tomto období několika změnami vlastnictví a fúzemi a postupně se její osud a značka rozplynuly mezi větší vydavatelské celky, zatímco klíčoví tvůrci a jejich nejúspěšnější série, především Civilization, pokračovaly dál pod novými firmami.
Klíčové osobnosti
Sid Meier je nejvýznamnější tvůrčí postavou spojenou s MicroProse — podílel se na návrhu řady leteckých simulátorů i na zrodu Railroad Tycoon a Civilization, které definovaly jeho pověst jednoho z nejvlivnějších herních designérů historie. Bill Stealey firmu spoluzaložil a zajišťoval její obchodní a organizační chod, zejména v prvních letech, kdy se studio profilovalo jako specialista na vojenské simulátory.
Současnost
Původní MicroProse jako samostatná firma v dnešní podobě neexistuje — v devadesátých a nultých letech prošla postupným začleněním do větších vydavatelských struktur a její značka na čas zanikla. Odkaz studia nicméně žije dál především prostřednictvím série Civilization, kterou dnes vyvíjí firma Firaxis Games založená bývalými tvůrci MicroProse, a název MicroProse se v posledních letech objevil i v podobě nově obnovené značky spojené s vydáváním simulátorů.
Hry studia (48)
-
NATO Commander · 1983
-
Solo Flight · 1983
-
F-15 Strike Eagle · 1985
-
Kennedy Approach · 1985
-
Silent Service · 1985
-
-
Airborne Ranger · 1987
-
-
Project Stealth Fighter · 1987
-
F-19 Stealth Fighter · 1988
-
Red Storm Rising · 1988
-
F-15 Strike Eagle II · 1989
-
Knights of the Sky · 1990
-
Sid Meier's Railroad Tycoon · 1990
-
Silent Service II · 1990
-
-
Formula One Grand Prix · 1991
-
Gunship 2000 · 1991
-
Railroad Tycoon · 1991
-
Sid Meier's Civilization · 1991
-
B-17 Flying Fortress · 1992
-
-
F-15 Strike Eagle III · 1992
-
Civilization · 1993
-
F-14 Fleet Defender · 1994
-
Sid Meier's Colonization · 1994
-
X-COM: Terror from the Deep · 1995
-
Civilization II · 1996
-
Grand Prix 2 · 1996
-
Sid Meier's Civilization II · 1996
-
Transport Tycoon · 1996
-
European Air War · 1998
-
Falcon 4.0 · 1998
-
M1 Tank Platoon II · 1998
-
X-COM: Interceptor · 1998
-
Grand Prix 3 · 2000
-
X-COM: Enforcer · 2001