Civilization – boxart
AmigaCommodore Amiga

Civilization

Strategy (4X) 1993 MicroProse Civilization ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Civilization – Ze hry
Ze hry
Civilization – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Sid Meierův tahový maraton od osady po vesmír; za vším stojí just one more turn.

Málokterá hra dokáže pohltit hráče tak důkladně jako Civilization. Slib, že povedete svůj národ od první osady ve starověku až ke kosmickým letům či globální nadvládě, je odpovědný za nespočet probdělých nocí a věčné zaklínadlo just one more turn, ještě jedno kolo. Sid Meier tu stvořil hru, která se stala synonymem pro celý tahový strategický žánr.

Civilization vyšla v roce 1991 z dílny MicroProse a postavila hráče do role nesmrtelného vůdce, jenž zakládá města, bádá v technologickém stromě, řídí ekonomiku, diplomacii i válku napříč tisíciletími. Geniální je především propojení všech systémů: každé rozhodnutí o výzkumu, výstavbě či expanzi má dlouhodobé následky a vede k nesčetným cestám, jak partii dohrát.

Mechanika tahového budování impéria s otevřeným koncem byla v té době objevná. Hráč mohl zvítězit dobytím světa, nebo vědeckým závodem o let na Alfu Centauri, a každá hra se odvíjela jinak díky náhodně generovaným mapám i různým civilizacím s vlastními vůdci. Tahle znovuhratelnost je dodnes pověstná.

Kulturní význam Civilization je obrovský. Hra založila jednu z nejdéle běžících a nejuznávanějších herních značek vůbec, sérii, která se dočkala mnoha pokračování a pravidelně se objevuje v žebříčcích nejvlivnějších her historie. Jméno Sida Meiera se díky ní stalo zárukou kvality. Amigisté si mohli užít vlastní konverzi tohoto myšlenkového kolosu.

Civilization není jen hra, je to malý simulátor lidských dějin, v němž se snoubí strategie, plánování a fascinace tím, kam až dotáhnete svůj lid. Právě proto si i po desetiletích udržuje neutuchající přitažlivost.

Proč hrát: Zakladatelská tahová strategie s legendárním just one more turn efektem, která vás vtáhne na celé hodiny.

Hra 38 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (1)

Domácí verze pro Commodore Amiga stavěla na ovládání myší a klávesnicí, což se pro hru plnou menu, přehledů měst a technologického stromu hodilo přirozeně - hráč měl vše po ruce a mohl rychle přepínat mezi obrazovkami. Převod na Super Nintendo musel celé ovládání předělat pro gamepad, což znamenalo zjednodušené nabídky a pomalejší procházení map i seznamů jednotek kurzorem ovládaným tlačítky. Na druhou stranu konzolová verze těžila ze zvukového čipu SNES, který dokázal zahrát bohatší a melodičtější doprovodnou hudbu než tehdejší domácí počítače. Kdo chce Civilization ovládat rychle a přehledně tak, jak ji navrhl Sid Meier, sáhne po počítačové Amize; kdo ocení atmosférickou hudbu a nevadí mu pomalejší menu, může zkusit verzi pro SNES.

Ze stejné série Civilization →