Red Storm Rising – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Red Storm Rising

Ponorkova simulace 1988 MicroProse ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Red Storm Rising – Ze hry
Ze hry
Red Storm Rising – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Podle románu Clancyho a Bonda; velíte jaderné ponorce proti sovětské flotile v Atlantiku.

Red Storm Rising vychází ze stejnojmenného románu Toma Clancyho a Larryho Bonda a přenáší hráče do fiktivního třetího světového konfliktu, ve kterém velí americké jaderné ponorce třídy Los Angeles proti sovětské flotile v severním Atlantiku. Na rozdíl od simulátorů druhé světové války zde hráč pracuje s moderní technikou – řízenými torpédy, sonarem s pasivním i aktivním režimem a bojem na mnohem větší vzdálenosti, kde vizuální kontakt s nepřítelem je spíše výjimkou než pravidlem a rozhodující roli hraje trpělivá analýza dat ze senzorů namísto rychlé reakce na to, co je vidět na obrazovce.

Hra dovedně kombinuje taktickou mapu s trojrozměrným pohledem na palubu a řízení ponorky, přičemž klíčovou roli hraje práce se sonarem a rozpoznávání kontaktů podle akustického podpisu, než hráč vůbec vidí nepřítele. Kampaň sleduje širší vojenský konflikt v Evropě, takže jednotlivé misie mají kontext, a hráč musí zvažovat nejen okamžitý souboj, ale i strategický dopad svých akcí na celou válku a průběh pozemních i vzdušných operací spojenců. Zvukové zpracování sonaru a napjaté tiché souboje s protivníkem, kterého je slyšet, ale ne vidět, patřily v době vydání k nejatmosferičtějším pasážím žánru a dobře vystihovaly nervozitu skutečného podmořského boje.

Red Storm Rising byl při vydání ceněn jako jeden z nejpropracovanějších simulátorů moderní podmořské války a díky spojení s populárním románem oslovil i hráče mimo tradiční okruh fanoušků válečných simulací. Dodnes je považován za jeden z nejlepších DOSových ponorkových titulů a jeho důraz na sonar a taktiku na dálku ovlivnil pozdější simulace moderních ponorek, včetně pozdějších her zaměřených na jadernou éru studené války, a je často zmiňován jako jeden z nejlepších přenosů Clancyho literárního světa do herní podoby, který dokázal spojit napínavý příběh s poctivou simulační podstatou.

Proč hrát: Pro fanoušky Toma Clancyho i propracovaných ponorkových simulací — spojuje napínavý příběh studené války s poctivým důrazem na sonar a taktiku na dálku, který ovlivnil pozdější tituly žánru.

Hra 141 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)