X-COM: Interceptor – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

X-COM: Interceptor

vesmírná strategie / letecký simulátor 1998 MicroProse X-COM ⏱ Střední · ~3–10 h
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
+6
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry
X-COM: Interceptor – Ze hry
Ze hry

Třetí díl série opouští tahové pozemní boje pro vesmírný simulátor stíhaček u Jupiteru.

X-COM: Interceptor byl třetí díl série a zároveň první, který se výrazně odklonil od receptu proslaveného původním X-COM: UFO Defense. Místo tahových pozemních misí s vojáky a mimozemšťany nabídl hru zasazenou do vesmíru kolem Jupiteru, kde hráč jako velitel nově vzniklé UFO frontové organizace řídí síť vesmírných stanic a bojuje proti mimozemské invazi přímo v kokpitu stíhací lodi. Příběhově hra navazuje na události předchozích dílů, ale přesouvá boj o osud lidstva z pozemských měst do hlubokého vesmíru.

Základem hry je management – stavba a vylepšování stanic, výzkum nových technologií a lodí, obchodování se zdroji – kombinovaný s akčními vesmírnými souboji v reálném čase, které se ovládaly podobně jako klasické letecké simulátory. Hráč mohl přizpůsobovat výzbroj a vybavení lodí, najímat piloty s vlastními statistikami a zkušenostmi a plánovat obranu jednotlivých sektorů před rostoucí mimozemskou hrozbou. Tento posun k rychlejší, akčnější hratelnosti rozdělil fanoušky série – část ocenila změnu tempa a přímočařejší akci, část naopak postrádala strategickou hloubku a promyšlenost tahových misí, na které byla značka založená.

Hra běžela na tehdejším Windows 95/98 a využívala 3D akcelerovanou grafiku, což z ní dělalo technicky ambiciózní projekt na svou dobu, i když si to vyžádalo poměrně výkonný počítač. Přes smíšené přijetí a řadu technických neduhů zůstává Interceptor zajímavou ukázkou toho, jak daleko se dala značka X-COM v devadesátých letech experimentálně natáhnout, než se o mnoho let později vrátila k tahovým kořenům.

Proč hrát: Interceptor je pro hráče, kteří chtějí ochutnat éru, kdy značka X-COM teprve hledala svou identitu – kombinace vesmírného managementu a arkádových soubojů nabízí jiný zážitek než pozdější tahové díly série, i za cenu menší strategické hloubky.

Hra 206 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Ze stejné série X-COM →