Formula One Grand Prix – boxart
AmigaCommodore Amiga

Formula One Grand Prix

závodní simulace 1991 MicroProse ⏱ Střední · ~3–10 h

Crammond přinesl na Amigu propracovanou jízdní fyziku místo arkádového pocitu.

Formula One Grand Prix je závodní simulace formule 1, kterou v roce 1991 pro Amigu vytvořil programátor Geoff Crammond a vydala MicroProse. V době, kdy většina závodních her sázela na arkádový pocit ze hry, přišel Crammond s mnohem propracovanějším modelem jízdní fyziky, který bral v potaz přilnavost pneumatik, nastavení vozu i chování na mokré trati, a snažil se tak co nejvěrněji simulovat řízení monopostu F1 na hranici jeho možností, místo aby nabídl jen efektní, ale povrchní pocit z rychlosti. Pro mnoho hráčů na Amize šlo o první setkání s tak podrobným modelem chování vozu, jaký do té doby znali spíš z dražších profesionálních simulátorů.

Hra nabízela kompletní sezónu se sadou okruhů inspirovaných reálným kalendářem formule 1, možnost nastavovat vozidlo před závodem podle vlastních představ a dynamicky se měnící počasí, které nutilo hráče reagovat změnou pneumatik a stylu jízdy uprostřed závodu - tehdy nevídanou funkci, kterou konkurenční tituly neměly. Na Amize hra těžila z tehdy nadprůměrné grafiky a plynulosti, které umožnily zobrazit dostatek detailu tratí i soupeřících vozů, aniž by byla obětována hratelnost nebo plynulost jízdy. Hráč mohl sledovat i pohled z kokpitu a nastavovat míru asistencí podle vlastních zkušeností, což hru zpřístupnilo i méně zkušeným hráčům, kteří se s ryzí simulací teprve seznamovali. Právě tato kombinace hloubky simulace a přístupnosti z ní udělala jednu z nejuznávanějších závodních her přelomu osmdesátých a devadesátých let a položila základ pro Crammondovu pozdější sérii Grand Prix na PC.

Proč hrát: Formula One Grand Prix je pro hráče, kteří chtějí zažít, jak vypadala opravdová revoluce v závodních simulacích - tedy realistickou fyziku, měnící se počasí a nastavování vozu ještě předtím, než se tyto prvky staly standardem žánru, a to na hardwaru, který jim tehdy dokázal dát přesvědčivou a plynulou podobu.

Hra 114 z 121 pro Commodore Amiga