Gunship 2000
Gunship 2000 je pokračování úspěšného vrtulníkového simulátoru Gunship a na Amigu dorazilo ve verzi využívající grafický čip AGA, což z něj učinilo jeden z technicky náročnějších titulů pro Amigu 1200. Hra nabízí velení bojovým vrtulníkem, především AH-64 Apache, ve fiktivních i historicky inspirovaných konfliktech, přičemž klade důraz na taktické plánování mise, výběr výzbroje a spolupráci s dalšími jednotkami na bojišti, včetně koordinace s pozemními silami a dalšími vrtulníky v hejnu.
Oproti předchozímu dílu Gunship 2000 rozšířil paletu ovladatelných strojů, zdokonalil model letu vrtulníku i systém poškození a přidal podrobnější mapy s různorodým terénem, kde bylo nutné využívat krytí a taktiku nízkého letu při vyhýbání se protivzdušné obraně. Grafika na AGA Amize dokázala zobrazit detailnější krajinu a efekty výbuchů než starší simulátory, byť samotné rozlišení a snímková frekvence stále odrážely omezení domácího počítače oproti výkonným PC sestavám té doby. Zvukové podklady, hlášení palubního počítače a hukot rotoru přispívaly k napětí při nízkoletových průzkumech nad nepřátelským územím, kde se hráč musí spoléhat na maskování terénem.
Hra pokračovala v tradici MicroProse důkladně propracovaných vojenských simulátorů a byla ceněna za kombinaci taktické hloubky s přístupností pro širší publikum. Na Amize šlo o jeden z pozdních a nejambicióznějších simulátorů, který ukazoval, kam až se platforma v éře AGA mohla ve složitosti vojenských simulací dostat, a i dnes zůstává zajímavou ukázkou vrtulníkového boje z počátku devadesátých let, ceněnou zejména fanoušky taktických simulátorů. Pro majitele výkonnějších Amig šlo o jeden z důkazů, že platforma ještě v této fázi svého životního cyklu dokázala nabídnout ambiciózní, graficky náročné vojenské simulace srovnatelné s tehdejší PC produkcí.
Proč hrát: Pro fanoušky vojenských simulátorů MicroProse nabízí taktickou hloubku spojenou s přístupností a patří mezi nejambicióznější vrtulníkové simulace éry AGA na Amize.
Hra 78 z 121 pro Commodore Amiga